原神是一款非常好玩的开放世界角色扮演类游戏,这款游戏中的玩法非常有趣,游戏中的元素是输出的主要,玩家可以通过一些元素克制加上减少怪物抗性增加自己的伤害,这个减抗还是很重要的,很多小伙伴就想知道原神减抗性可以叠加吗,那么下面小编就带给大家原神减抗性计算方法介绍。
减抗性介绍:
1、减抗性即减伤比例:
大部分的怪物,各属性抗性都是10%。这意味着,我们原应造成100点伤害,却被抵消掉10%,实际只造成了90点伤害。而骗骗花的各项抗性都很高,受到伤害自然就会比其他怪物的更低
2、减抗后的增益计算方法:
对于有50%火抗的债务人,100点火伤实际只能造成50点伤害。如果我们采用某些方法降低40%火抗,那就能造成90点伤害,具体提升为(90-50)/50=80%,可见提升比例是相当大的(初始抗性不同,具体提升不同)
3、减到负抗性后的计算方法:
对于有10%火抗的普通怪,如果我们降低40%火抗,那就会变成-30%,而这-30%,将折半(15%)变成加伤
即原本会受到90点伤害,减掉40%火抗后,将会造成115点伤害,具体提升为(115-90)/90=27.8%
4、抗性等于100%也不意味着免伤:
抗性超过75%时,此时即如果抗性为100%,代入计算后结果为0.2,即原本的100点伤害,此时仍会受到20点伤害。不过抗性这么高的怪不常见,冰树火树和愚人众可以通过破盾来处理,无需太过在意这种情况
5、减抗可叠加,但减得太多收益也会递减:
原为10%抗性的怪,通过风套-40%和钟离-20%后,已经变为-50%抗性,实际受到125点伤害
如果我们再用角色技能-20%,变成-70%抗性,也只是受到135点伤害,提升只有(135-125)/125=8%
因此,把敌人的抗性由正减为负时,对伤害的提升是最大的,但继续减下去提升很小
原神减抗性计算公式计算减抗的效果需要知道两个参数:敌方的抗性和我们的减抗值。
计算方法:
在原神中,每个敌人的抗性数值是不同的,比如有的敌人的抗性为10%、20%,甚至50%以上。而我们的减抗值则是通过技能或装备等手段得到的,通常是一个百分比值。
具体计算公式为:(1-减抗值)×(1-敌方抗性)=最终承受伤害的比例。比如我们的减抗值为20%,敌方抗性为30%,那么最终承受伤害的比例就是(1-20%)×(1-30%)=56%。
怪物抗性表一览: