原神班尼特加攻击力是根据班尼特的【基础攻击力】来计算的,【基础攻击力】就是班尼特角色属性面板里的【白色攻击力数值(白字)】。班尼特加攻击力的条件为,开启大招后领域内的角色血量高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成。假设班尼特的基础攻击力是500,大招增加80%的基础攻击,那么就是增加【500*80%=400】点攻击力。且班尼特的命座只要升到一命,大招加攻击力就不需要血量限定,还会再追加20%的基础攻击力加成。条件承接上述,假设班尼特的基础攻击力是500,大招增加80%的基础攻击,在一命之后基础属性没有变化,此时班尼特给角色增加的攻击力为【500*(80%+20%)=500*100%=500】。所以班尼特的大招等级越高,加的攻击力越高,尤其是在一命之后,对于团队主C的攻击加成是非常高的。