游戏《率土之滨》,打造宝物首先需要材料,材料几乎要在商队购买。率土还真就是一个集卡养成游戏,前三个回合开局来个648号好的话就用月卡养着,养三个赛季回流虐菜,但我也不否认它是一款战略游戏,但他赚钱就是,集卡片,养武将。打造宝物首先需要材料、材料几乎都要在商队购买,而商队几天才会出现一次,每次是1-4个材料不等吧。拉开的差距并没有想象中那么,白板甚至杂牌打满红不也一样打了吗?就和以往更新垒实的时候一样,前期大佬依靠金钱的力量拿下垒实秒天秒地。
后来月卡党依靠积累也会有垒石,哪有那么大的差距?况且人家每个月消费几千元,上万元甚至几万元,本来就是要比你强大,否则谁还会往里面充钱?没有人逼着你玩游戏,不想玩儿可以不玩。不要在游戏里面试图寻找公平,那是在自欺欺人。我们昨天刚进的s3,一进去我三级地都还开不了,别人之前回流的大佬,就已经在世界频道晒,稀世三阶觉醒的大锤子了钢板队一队穿十队那种。就目前为止,月卡党仍然拥有很好的体验。
宝物虽然有影响,但不是致命的,当然吃相难看了点。纵使有一天离开了率土,但也不能否认我曾经喜欢过它。你仔细看看,垒石健卒怎么玩的,屈卢怎么玩的,毛线关系都没有,神兵大赏带宝物巅峰发挥,铸就法刀和流氓队巅峰啊宝物。长期玩下去,你别开玩笑了。你有钱吗,你有工作吗,你是白领吗,你有时间吗。充不了几万你就是个渣,每天熬夜不到两点你就等着人家打死你吧。工作室运营多得要死。策划无耻,动不动就暗改数据,渣的一批。
游戏是个好游戏,但是被策划败坏得差不多了。不然你可以上藏宝阁买个300的号去征服赛季玩一个赛季,你就知道这游戏不充钱根本就没有游戏体验,不说别的开荒没玉没武将,你开荒就炸了。就算你开5了,你可以看看你旁边的人多少势力值。现在又出了宝物系统。宝物系统让高端战力变得大不如前,现在的更新又没有改变实际问题,看来率土是走到末路了。如果新人打算充值数万以上确实值得玩,没有打算充个几万想在这手游体验战斗的乐趣是愈来愈难。