怪物猎人崛起武器哪个好,信托许多玩家都不知道,那么差异武器都有什么属性效果呢,下面为人人先容怪物猎人崛起最强武器选择推荐。
怪物猎人崛起最强武器选择推荐
武器分类
武器分类有多种分类方式。
轻武器,重武器,一样平常可以简朴的以为轻武器每次脱手动作较快,单次危险相对较低;重武器脱手动作相对慢一些,然则单次危险相对高一些,灵活性,持刀走位、收刀速率相对差。
远程武器,近战武器,远程即弓箭、轻弩、重弩。近战武器一样平常需要贴身打危险,远程武器防御力跟近战差异,也许是近战的一半,某些龙的性能打近战半血,可能会直接秒远程,优点是输出时机多,射程差异弹种有对应的射距才气危险最大。
斩击系武器、钝器、弹种,斩击系例如太刀、大剑等有厉害刀刃的武器,钝器,例如笛子、大锤,弹种一样平常指远程武器。 任何武器部位危险积攒到一定水平可以做到怪物的“部位损坏”,某些素材只有部位损坏或者断尾才出,只有斩击类型的危险才气断尾,弓箭的龙矢也是斩击类危险。
近战武器
单手剑,收刀快,可以不收刀吃药,可以用麻片眠片控场,偏辅助,动作幅度小。 爽点:片手玩的少,登龙看起来挺爽的。
双刀,动作快,鬼人模式增添危险移动酿成滑步。 爽点:鬼人修脚,斜坡修背,站桩乱舞。
笛子,可以给队友自己吹强力buff,动作幅度略大,钝器打头可以让怪晕眩控场。 爽点: 可以吹攻击力大,某些异常状态无效的旋律,演奏攻击无敌时间较长。
太刀,有好几招无敌的动作,见切、类似勇气收刀中门对狙。 爽点:帅,见切开刃躲手艺,登龙砍头,气刃大盘旋。
大剑,异常天真,注重只要使用收刀三角起手,翻腾收刀这种动作的话动作幅度不大,这个武器基本就是砍收刀跑路,大剑收刀速率在14把武器中压倒一切。真蓄三蓄是这游戏输出最高的单次危险,长年迈一或者老二。 爽点:真蓄三蓄力砍中弱点。
铳枪,拥有防御性能不错的盾牌,炮击危险无视肉质,能插能射,男子的浪漫。 瑕玷,灵活性相对差,需要屁股追怪, 爽点:下砸横扫全弹发射,通俗炮击、蓄力炮击、龙击炮,玩法较多。
长枪,攻击方式就是 防御还击。拥有这个游戏最强的盾,因此玩长枪的不建议带随从,否则怪乱跑。 爽点:回合制游戏。
虫棍,操作虫子,可以飞天刮痧,一样平常走地棍危险高。 不爽点,需要集3灯,最少红灯开打,三灯另有连续时间,没灯之后要重新集,略蛋疼 爽点:容易骑乘。
盾斧,又叫充能斧,机制庞大,榴弹瓶子似乎也无视肉质? 爽点:超解,但凡能打中贼吉尔爽,虫技碰瓷赞瓶子飞快。
锤子,需要长按zr蓄力,分为123种蓄力品级,此武器较为天真,而且属于最容易把怪打晕的武器。 爽点:锤锤打头,让怪多次晕眩,虫技飞天下砸能砸到以及捣年糕。
斩斧,变形斧,异常少的没什么防御手艺的输出型武器,爽点:高伤且易控制的属解和极其天真的变形斩。
远程武器
轻弩,最简朴的远程武器,同时似乎也是最简朴的武器,可以射榴弹、属性弹速射、可以打眠麻控场,走位天真,可以滑步换弹。 爽点:操作简朴,走位天真,不外这作看起来换弹速率快了不少。
弓箭,蓄力设计,刚射。 爽点: 危险爆炸,龙之一矢重新贯串到尾。
重弩,走的慢,弹夹比轻弩大的多,一样平常打融会、散弹,重弩一样平常会有一把可以打多种控制弹种的武器做控场。 爽点:可以有盾,虫技防御增添了生计,而且这版本的融会以及加特林射击频率和后坐力看起来很爽。
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