小伙伴们大家好,我是筱筱。 行秋和夜兰的机制非常相似,很多时候感觉用行秋也可以,夜兰也能用。 这两名角色都同为水元素副C重合度太高了,今天筱筱给大家详细分析一下这两名角色的区别。
角色分析: 相同点: 行秋和夜兰都是水元素角色,水元素的强势性和泛用性是有目共睹的。水元素和其他元素都能发生反应,水元素和火元素发生蒸发反应造成伤害两倍的增幅,奠定了水元素的高级属性。行秋和夜兰的输出手法基本相同,都是通过元素战技来造成伤害并充能,开启元素爆发后进行主C输出。两者挂水频率都很高,能够满足绝大多数队伍的挂水需求。
差异点: 夜兰的元素战技相对于行秋更优秀的跑图加成,并且产球稳定,而行秋产球很多时候都需要祭礼剑双重元素战技来补充。夜兰还具备行秋所没有的增伤能力,如果队伍中有夜兰的话,主C能够比较轻松地获得35%的增伤效果。 现在双水改版后,会提升角色的生命值,而6命夜兰的伤害与生命挂钩,所以在当前情况下,6命夜兰也有成为主C的可能性。
总结: 挂水能力: 满命行秋 > 0命行秋 >= 2命夜兰 > 0命夜兰 增伤能力: 夜兰 > 行秋 输出能力: 夜兰 > 行秋 回血能力: 行秋 > 夜兰 以上已经将夜兰和行秋的一些长短处列出来了。如果需要挂水能力出众,那还是选择行秋;如果看重增伤效果,可以选择夜兰;
如果不只打算将他们当做副C使用,养到6命的夜兰是个不错的选择;如果想要回血效果更好一些,那就选择行秋。这两个角色并没有谁就一定强过谁,还是需要根据自身队伍缺少什么来补足什么,同时也与我们的操作习惯有关。
有些观众可能对于回血并不看重,只需要挂水够频繁,提高打出反应的频率就够了。每个人看重的和想要的都不一样,总归是需要有一些取舍的,当然氪金大佬除外。