闲云是新版本全新璃月五星人物!想必各位都十分盼望她的退场!那么底下就由小编给各位带来原神闲云技艺一览!盼望能给各位带来协助!
旋卷清风!举行最多四段的打击!形成风元素损伤!
斲丧必然精力!挥出一枚直线飞掠的清风之环!对途径上的仇人形成风元素损伤!
凝结风元素的力气!从空中下坠打击地表!打击着落途径上的仇人!并在落
闲云进入鹤云变幻形态!不会接受坠落损伤!并施放一次步天梯!
在此形态下!闲云的着落打击将转化为闲云打击波!形成风元素范畴损伤!并完毕鹤云变幻形态!该损伤视为着落打击损伤!
此形态下每次施放步天梯!都将提拔下一次闲云打击波的损伤和范畴!
可以在空中施放!闲云向前线腾跃!并对途径上的目的形成风元素损伤!
一次鹤云变幻形态下最多施放3次步天梯!且只能对同一名仇人形成一次步天梯损伤!
若短时间内没有施放步天梯!鹤云变幻形态将排除!
若鹤云变幻形态时期没有开释闲云打击波!朝起鹤云的冷却时间将缩小3秒!
轻唤仙风!形成风元素范畴损伤!为步队中四周的一切人物规复生命值!回答量获益于闲云的打击力!并呼唤构造「竹星」!
·继续追随现在场上的人物!并间歇性为步队中四周的一切人物规复生命值!回答量获益于闲云的打击力;
·初始拥有8层仙力助推!拥有仙力助推时!将提拔步队中四周的现在场上人物的腾跃高度!
·现在场上人物完成着落打击时!竹星将斲丧一层仙力助推!形成风元素范畴损伤!
场上最多存在一个竹星!
朝起鹤云的闲云打击波每掷中一个仇人!都将为步队中四周的一切人物发生一层继续20秒!最多叠加4层的「风翎」结果!使人物的着落打击的暴击率提拔4%/6%/8%/10%!
每次掷中仇人发生的「风翎」的继续时间独立盘算!
暮集竹星的竹星拥有仙力助推时!四周的现在场上人物的着落打击坠地打击形成的损伤提拔!提拔值相称于闲云的打击力的200%!经过这种方法!最多使四周的现在场上人物的着落打击坠地打击损伤提拔9000!
一次着落打击坠地打击损伤中!只会对一名仇人形成上述损伤提拔结果!每个人物每0.4秒最多触发一次!
步队中本人的人物滑翔时挪动速率进步15%!
无法与结果完全相反的固有天赋叠加!
以上便是小编为各位带来的原神闲云技艺一览了!感兴致的小同伴可以去体验一下!更多音讯和内容眷注 一起玩大全手游!之后会继续给各位带来更多全新的内容!