夏沃蕾在《天赋效果来提高队内雷、火元素伤害的辅助型角色,本次为大家带来夏沃蕾优缺点及适用群体详解,夏沃蕾的优点是增益随角色走、易培养、增益触发难度低,缺点是治疗量一般,适合没有抽白术的赛诺玩家、不想思考太多减抗手法的玩家,以及多波次敌人刷分关卡。不建议下池子捞四星,如果非常感兴趣/特别喜欢夏沃蕾,可以适当抽取,不建议超过40抽(含垫池子数)。
《原神》夏沃蕾优缺点及适用群体详解
一、角色简析
「夏沃蕾」是一名通过触发固有天赋效果来提高队内雷、火元素伤害的辅助型角色。当队内有且仅有雷、火元素角色时,将强化夏沃蕾的元素战技,施放出威力更强的战技伤害;夏沃蕾施放战技后还可持续治疗我方场上角色、提高我方雷、火元素角色的攻击力。队伍角色触发超载反应命中敌人可以降低敌人雷、火元素抗性。
二、角色优点
1.增益随角色走
夏沃蕾提供的增益,都是跟随角色行动的,不会圈定在某一个区域或范围内。对于目前敌人体型愈发离谱的提瓦特,传统领域型增益易被挤开的问题不再出现。
2.易培养
只需要适当突破角色等级解锁固有天赋,即可拥有夏沃蕾的主要减抗、增攻能力,若是对治疗量有需求,则可以适当加点元素战技,至于普攻与元素爆发,无整活需求的情况下1级就行。
3.增益触发难度低
①雷火减抗
配队满足纯雷火且至少1雷1火即可,每次爆发之前触发1次超载即可持续6秒
②攻击增益
战技随意施放,哪怕是空枪了也会触发对应的增攻、治疗,因此实战没必要刻意去瞄准(可在大世界场随意空放查看自身面板)
③雷火增伤
队友受到夏沃蕾治疗会获得20%雷火增伤,至多3层,战场角色可轻松叠满,后台也就切换或群体治疗那一下叠层。
三、角色缺点
1.治疗量一般
目前纯治疗路线的夏沃蕾,战技单次治疗量约为3-4千,每次间隔2秒。这个治疗量在深渊有一定翻车风险,大家可以对标1.5秒1次治疗的久岐忍。尤其是一些高伤BOSS战,水型幻人、冰风组曲之类,很容易出现血量暴跌而夏沃蕾无法及时为队友恢复血量的情况。
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