11月16号,新英雄金蝉正式上线,定位为法师/辅助。
全新引入的“紧箍”控制可以限制敌人的位移, 被动自带免伤非常克制单段高爆发英雄,优秀的机制势必会让金蝉成为一名热门法师。
今天就给大家详细讲解一下,金蝉的技能机制、出装铭文以及实战打法思路。
比如金蝉血量为7000点,那么只要单次受到700点伤害就能触发被动,假设孙悟空一次强化普攻造成3000点伤害。
此时金蝉会受到:700+2300×0.55=1965点伤害,直接减免了1035点伤害,并且该被动没有冷却时间。
金蝉的被动就是为克制“单段高爆发”伤害而生的,比如孙悟空、阿轲、娜可露露、不知火舞、百里守约和孙尚香等。
但是面对“多段型伤害”时金蝉的被动就无法发挥作用,比如嬴政、周瑜、后羿和高渐离等,另外干将莫邪的四剑是算四段伤害、而并非单段伤害。
金蝉扔出紧箍困住目标单位,随后3秒时间紧箍会以固定速度跟随敌人,期间敌人无法离开紧箍范围。
这会让李白无法返回一技能影子处,公孙离无法返回伞停留的位置,包括韩信、露娜、镜以及貂蝉等多位移英雄都会被受到限制。
金蝉向指定位置释放一个法阵,每次命中敌人会激活一枚法器并造成法术伤害,九枚法器全部激活会产生一次爆炸伤害。
除此之外,实战中可以利用二技能来探测草丛,只要造成伤害、法器的形状就会变化,可以确定草丛是否有人。
金蝉开启三技能后会强化其它技能,一技能增加高额减速、二技能攻击频率加快,随后每次造成伤害会叠加1层印记、最多10层。
每层印记提升8%伤害,再次点击三技能可以释放第二段冲击波,对路径上的所有敌人造成伤害。
金蝉二技能攻击频率很高,可以频繁触发痛苦面具被动,再配合日暮之流中期就有不俗的消耗能力。
虽然金蝉被动拥有免伤效果,但是没有位移手段自保能力比较有限,因此可以早点补辉月来提高容错率。
毕竟金蝉是一名功能型法师,大招开启后的10秒时间内可以为周围队友提供免伤效果,团战确保自己活的越久、贡献就越大。
梦魇×10、心眼×10、狩猎×10
出门点二技能,随后主二副一,有大点大
一技能起手用紧箍咒标记目标,随后释放二技能即可自动追踪敌人。
金蝉的一技能可以直接选定目标,长按技能会出现一个扇形区域,随后拖动到想控制的敌人身上即可精准释放。
团战先手开大强化技能并且为周围队友提供免伤效果,一技能尽可能标记敌方的突进型英雄,随后接二技能打伤害。
后期二技能CD为4.8秒,可以走位穿插普攻等CD再交一个二技能,叠满10层印记后再使用大招第二段可以确保伤害最大化。
金蝉前期的打法思路和其他法师一样,快速清线随后支援边路,利用一技能的控制配合线上队友抓人。
四级后可以适当放线直接挂边,跟己方打野沟通帮忙补中路兵线,自己绕过野区提前到边路草丛进行埋伏,往往可以打敌人一个措手不及。
金蝉单打独斗的能力并不强,他的技能机制需要配合队友才能发挥威力,因此从中期开始建议直接和射手、辅助一起转线推塔。
一技能限制突进型英雄,开启三技能后为周围队友提供免伤效果,可以为己方射手创造出良好的输出环境。
金蝉打团时站位应该在队型中央,确保自己三技能的范围,既能覆盖到己方的坦克前排、也能保护到后排的射手。
团战中一技能留给敌方威胁最大、机动性最高的英雄,抓住机会可以312连招先手开团,也可以等待敌方突进英雄进场后手反打。
金蝉的定位就是工具人法师,他的一技能并不是硬控,开团能力远远比不上西施和张良。
被动免伤非常克制单段高爆发英雄,开启大招后可以把被动效果共享给周围队友长达10秒,可以提供很高的团队增益。