我的世界骷髅有什么用,我的世界游戏中存在着许多各式各样的生物,每一个生物都有不同的出现方式和掉落材料。下面一起来看看我的世界骷髅有什么用。
实体命令:/summon minecraft:skeleton ~ ~1 ~
骷髅可以生成在主世界亮度等级小于等于7的任何地方,最多4个为一组。在积雪的冻原、雪山、冰刺平原、冻河、冻海和封冻深海等寒冷生物群系中80%的骷髅将会生成流浪者。在下界它们可以在灵魂沙峡谷频繁生成,还可以在下界要塞亮度等级小于等于7的地方以凋灵骷髅的形式生成。
蜘蛛生成时会有1%的概率同时生成一只骑在它身上的骷髅,组成一只蜘蛛骑士。
当玩家触发骷髅陷阱时会生成骷髅骑手,这些骷髅骑在骷髅马上,装备附有魔咒的弓和铁头盔,且在生成后3秒内拥有伤害免疫效果。
地牢里的骷髅刷怪笼可以生成骷髅。
生命值为20点。
使用弓时伤害为1-5点(Java版),2-4点(基岩版)。
空手时伤害简单和普通难度为2点,困难难度为3点。
常规掉落0~2骨头、0~2支箭、5经验。如果被闪电苦力怕炸死,则会额外掉落1个骷髅头颅。自然生成的弓和装备有8.5%的概率掉落,耐久度随机。
基岩版中骷髅在水中时会启用近战,且对玩家发起攻击时不会移动。Java版中与玩家距离小于等于4格时会撤退至安全距离,并且会在玩家周边移动以尽可能避免被攻击。
1.9后会走位躲避攻击,且增加了射击精准(困难下几乎可以射过楼梯的缝隙),所以强烈建议使用盾对抗它。
若骷髅下陷细雪中,7s之后会开始转化成流浪者,再经过15s转化完成。经过该过程后它的装备不会消失。
骷髅生成时有11%的概率左手持弓。
万圣节期间,骷髅有22.5%的概率戴着雕刻过的南瓜,2.5%的概率戴着南瓜灯。