原神作为一款畅销的开放世界角色扮演游戏,拥有丰富多样的角色和战斗机制,其中之一便是韧性的削弱,韧性在游戏中扮演着至关重要的角色,它决定了角色在受到控制效果时的抵抗能力。在一些特定情况下,我们可能需要削弱敌方角色的韧性,以便更有效地施展自己的战术。本文将介绍一些在原神游戏中行之有效的韧性削弱方法,帮助玩家们更好地战胜各种敌人。
《原神》游戏中有效的韧性削弱方法
原神韧性削弱方法影响韧性(抗打断)的因素
1. 怪物技能各具韧性,如冰胖开盾韧性超过喷雾。
2. 近战角色的韧性略大于远程角色,后者被小岩史莱姆撞一下出硬直,前者需要两下。
3. 韧性被削减后会随时间恢复
4. 文案"提升抗打断"的机制,丽莎2命提升e时抗打断。牛头人斧头2连,闪避斧头第一段,直接丽莎e不会被斧头第二段打出硬直;但先被第一段攻击,再丽莎e。则会被打出硬直,法系被小岩史莱姆撞一下出硬直,但双岩队中的法系需要两下。
5. 护盾。
护盾可能是起到保护韧性的作用。
6. 小技能。
双岩芭芭拉在牛头人斧头击中前开e,不会被击飞。
影响削韧的因素
1. 角色技能各具削韧。
钟离柱子削韧远超平a第一段。
2. 角色/怪物等级影响技能削韧。
对89级雷莹,低等级凯亚无法一下e打出击退硬直,升到50级后可以。@YIDAM测试出对于43级冰胖,12级的温迪不能够e打断冰胖。13级则可以。
3. 木盾免疫0.25及以下的削韧。
4. 不同技能削韧可以叠加。
5. 石化状态能叠加削韧,冰冻状态不能。
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