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明日方舟能天使值得练吗 明日方舟能天使队伍配置

更新时间:2024-11-26 13:11:28编辑:果儿
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明日方舟天使,作为开服元老级别的角色,也是最早三幻神之一,在目前现版本高护甲的环境下已经很少在上场了,新抽到的博士是否还要继续投入资源去培养?如何培养计较好呢?今天我们就来分享一下能天使的培养攻略。

明日方舟能天使值得培养吗

1.面板

在目前版本,能天使作为6星为数不多的单体狙,有着非常不错的攻击面板在精二与信赖拉满无模组的情况下面板攻击可直接达到630点(潜能满的话可以达到极限状态下的657点攻击面板,在加上能天使的杰作的模组,就可以达到惊人的856的面板攻击),这样的面板就算是放在现版本的单体狙中也是名列前茅的,而高面板就已经决定的能天使的输出能力绝对不弱,之所以有很多人说能天使已经退环境了和能天使的技能机制有关,这个我们后面会讲。

2.天赋

能天使的第一天赋‘快速弹夹’:增加能天使的攻击速度6-12点;第二天赋‘天使的祝福’:攻击力增加6%-8%,生命上限增加10%-13%,并且置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位(能天使部署时,若场上没有其他可选的友方干员,则第二天赋将应用于自身和之后被部署的友方干员,直至达到最大额外生效数量)。这两个天赋可以说是很好的契合了能天使的特性,攻击力与攻速的提升能够进一步的提升了能天使的伤害,生命的上限也能够保证能天使的生存,并且第二天赋的赋予效果也是相当好用。我们都知道能天使这类型的单狙的费用都是相对较低的,一般是用来早期处理一些小怪来缓解压力的,所以一般能天使的部署顺序都在先锋之后,就能很好的让先锋吃到能天使的第二天赋,既提升了先锋的输出,也保证了先锋的生存。只能说能天使的天赋非常契合能天使。

3.技能

1技能‘冲锋模式’:能天使的下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力105%~145%的伤害(技力消耗4~5点)。1技能在前期资源不足的情况下可以作为前期补足伤害的一个手段,一技能配合能天使的第一天赋‘快速弹夹’能够平凡的打出3连击,输出平滑,使用起来也不卡手,比较适合前期处理护甲比较低的敌怪。专精建议有能力的专3或者不专,平民玩家7级技能即可。

2技能‘扫射模式’:能天使攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力100%~125%的伤害(初始技力15~25点,技力消耗35~45点,技能持续时间15s)。

2技能就是各位博士主压使用的技能了,高额的伤害,不错的技力恢复,15s的技能持续时间,更何况还是手动触发的技能不卡手,在加上能天使是单狙费用低的特性,能够非常顺滑的处理前期小怪,自由开关的4连射也可以很好的应付明日方舟中的多类低甲BOSS。专精建议:不论是平民玩家还是氪佬或者是肝帝玩家都建议专3。

3技能‘过载模式’:攻击变为5连射,攻击间隔一定程度缩短(0~0.22),攻击力提升至100%~110%(初始技力20点,技力消耗30~50点,技能持续时间15s)。能天使的三技能就是能天使能够评为明日方舟早期的三幻神之一的原因,同时三技能的机制也是导师现在很多人对能天使的退环境产生质疑的主要因素。首先我们先说书能天使三技能的强势处:能天使的三技能有着明日方舟全角色最快的攻击频率,三技能专三仅仅需要30点技力,配合自带的20点落地技力能够很快的打出一波爆发,虽然技能是自动触发的模式,但只要是对关卡有一定的了解,熟悉过关卡BOSS的走向与出现时间后就能够很好的对轴打出不俗的伤害。

下面我们就来分析一下能天使的三技能为什么会导致能天使现在这么差的生存环境了。

1、首先我们要知道明日方舟的攻防计算公式,干员的攻击打在敌对的身上并不是干员的攻击面板加上技能带来的提升出的数值直接显示出来,还要减去敌对单位的防御数值,而这里最致命的就是他是按照每次伤害单独计算的!这么解释别的干员是直接加了200%~300%的攻击加成打在了敌对身上就直接按照上面说的来计算,但是能天使的三技能攻击力提升至110%的攻击力,等于只提升了10%的攻击力!之所以能天使的伤害高是因为能天使的射速快,攻击频率高,但明日方舟的计算机制又是按照单次首伤害来进行计算的。举个例子本来能天使打人一下可以打300点伤害,技能一次打5下就是1500点,如果敌人提高些防御能天使一下打100点,技能一次就只能打500点了,伤害大打折扣,这就是很多人说能天使退环境的原因。专精建议:不论是平民玩家还是氪佬或者是肝帝玩家都建议专3。

后勤技能1‘企鹅物流·α’:当能天使进驻贸易站时,订单获取效率+20%(条件:能天使精0,房间:贸易站)

后勤技能2‘物流转家:当能天使进驻贸易站时,订单获取效率+35%(条件:能天使精2,房间:贸易站)

4精英化材料与升级技能所需材料

5模组‘天使的杰作’

模组1级:生命加100点,攻击加27点(追加特性:攻击空中单位时攻击力提升至110%),模组2级:生命加160点,攻击加35点(天赋【天使的祝福】更新攻击力加6%,生命上限加10%。置入战场后这个效果会同样赋予给两名随机友方单位),模组3级生命加190攻击加41(天赋【天使的祝福】更新攻击力加8%,生命上限加14%。置入战场后这个效果会同样赋予给两名随机友方单位)。模组解锁任务:由非助战能天使累计造成100000点伤害,3星通关主题曲4-10;必须编入非助战能天使并上场,且使用能天使歼灭霜星。

6总结

能天使作为开服的6新角色到现在依旧可以拿的出手,能天使之所以会有人退环境就是因为明日方舟的伤害计算机制对能天使这种攻击频率高的角色不公平,但是当我们反过来看,能天使的伤害容易被敌对的一点防御所导致大打折扣,我们也可以利用别的干员的技能去削减敌人或者加强能天使从而起到反效果,这也就是有人调侃能天使天天喊着退环境,出一个新拐角色立马就又可以出场了,总之是一个新手必练老手搭配别的干员使用的角色。省流:必练!

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