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《以闪亮之名》竟被承认位3A大作!实力力压黑神话悟空?

更新时间:2024-11-25 06:31:44编辑:迟暮。
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众所周知,国内的单机游戏环境一直被人诟病,也是因此才没有制作出优秀的3A大作,大家才对国内或许能唯一一个能达到如此成就大作黑神话悟空如此支持,希望它能越做越好,能位国内的单机游戏环境指明方向。

而在大家对黑神话悟空抱着无限期待的现在,以闪亮之名站出来了。

以闪亮之名在近日以“国内首款女性向3A游戏”直接冲上了微博热搜,引起了无数玩家的讨论。

相信看到现在的大家都有着一些疑惑,凭什么以闪亮之名能是3A大作啊?

毕竟大家对于3A大作的定义是:长周期、高成本、多资源3个维度,而且还要得到玩家市场的认可,这样才能算得上3A大作,而目前国内能做到如此成就的,也就只有还未上线的黑神话悟空,不过黑神话悟空还未经过市场的考验,所以黑神话悟空甚至还算不上3A大作,怎么就轮到你这个以闪亮之名了?

最后挖其原因才知道,以闪亮之名原来是得到了IGN的承认啊,不少以闪亮之名的玩家还借此跳脸,嘲讽这份承认是不是破防单机玩家了?

只能说可笑之极,关于一个运营多年的游戏媒体,一直在做着zzzq这种事情,之前还有指控黑神话悟空性别歧视,IGN的含金量,别说在国内,在国外都已经跌到谷底,大伙看到IGN都绕着走,怎么以闪亮之名还把这份承认当成宝了啊?

退一万步来说,以闪亮之名是一款长周期、高成本、多资源的游戏,那么它是否得到了玩家市场的认可呢?来看看在国际游戏市场上steam的销量,哎呀!391的评测,还是褒贬不一,销量人数怎么还不如微博评论人数,是因为游戏不好玩不去下载吗?

再来看看黑神话悟空,愿望单数量已经达到steam第三位置,甚至超越了空洞骑士丝之歌,似乎玩家们已经认可了呢。

不知道大伙对其是怎么看待的呢?欢迎来到评论区留言,发表自己的看法。

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