作为一个设定在日本时代背景下的开放世界动作冒险游戏,《浪人崛起》已经被很多人拿来和《对马岛之魂》进行比较,而随着我们对即将到来的Team Ninja游戏的了解越来越多,这两款游戏之间的相似之处变得更加突出。
而《浪人崛起》的制作人安田文彦在最近接受Automaton采访时透露,《对马岛之魂》的确是该工作室所借鉴的游戏之一。
“《浪人崛起》是我们的第一款开放世界游戏,而《对马岛之魂》是我们参考的游戏之一,我个人也很喜欢它,我被这样一个设定在日本的游戏被开发者如此深入研究所启发,同时也因其战斗系统等方面获得高度赞誉而感到鼓舞。与此同时,我也想知道为什么我们当时不能推出类似《对马岛之魂》的游戏。《对马岛之魂》鼓舞了《浪人崛起》的开发。”
光荣特库摩的制作人早矢仕洋介也表示,除了和《对马岛之魂》有相似之处之外,《浪人崛起》同样展现了人们期待的Team Ninja游戏的“独特特点”。
“并不是我们没有意识到《对马岛之魂》,而是我们认为,最重要的是创建光荣特库摩和Team Ninja游戏的独特特点,我相信当你玩《浪人崛起》时,游戏的触感、战斗以及其‘日本特色’方面与其他游戏相比将会有所不同且更好。”
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