《暗黑破坏神4》装备来源词条是很多新手玩家想了解的,《暗黑破坏神4》有很多新的机制与玩法,同时也是刷子游戏中非常受欢迎的,下面来看看《暗黑破坏神4》装备来源词条。
装备来源:
额外乘区 A.来源于主属性的伤害(力敏智) B.爆伤 C.易伤 只有此3种 (但是这里不讨论爆伤 因为与暴击率联动 且暴击率占用一个词缀可造成各种伤害生存的联动 方案太多不讨论)
其他所有来源 包括武器上的核心技能增伤 近距离增伤 对各种敌人增伤 物理伤害 之类的都是先相加再相乘 !! 堆的越高 理论收益就越低. "但是在没有其他乘区增伤的情况互斥占用词缀资源时 要尽可能堆高"
这里在装备上其实没有太多互斥占用的地方 所以要尽可能找容易触发的优质词缀 可以对小怪与BOSS生效的状态有流血点燃易伤。 还有直接作用于自身的物理伤害 非物理伤害之类的。 而不是因为某某是乘法才去找 这是概念上的错误。 易伤是乘 所以最优先
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