输出型邪矛的流派还要和新衣新裤多搭配下试试,明明把无铭文的机制直接拿来就可以,但估计官方还是有些保守,在新副手上还是另开了新机制:射程比无铭文变短了2码,单目标伤害从每矛衰减20%改成了第二矛开始固定衰减75%,单目标上限也从8矛变成5矛,但好在新副手基础伤害增加,每精魂矛量也增加,虽然单挑能力比之前要略弱了一点,但打团的能力增强了不少,总体来说还是增强了。
技能描述:
4级精华:邪序伤害增加18%。
觉醒:邪序伤害提高10%。
技能机制:
冷却:1秒
射程8码(参考:无铭文邪矛10码),自动攻击射程范围内的随机敌人。必须射程范围内有敌人才能放出邪矛。每个精魂可以产生4根邪矛(参考:无铭文邪矛3根邪矛),每根邪矛造成(126.13%角色伤害+371)点伤害(参考:无铭文邪矛84%角色伤害+398),一次最多消耗8个精魂。
一次攻击中多把邪矛击中同一个目标时,只有第一根邪矛造成全额伤害,之后每根邪矛衰减75%,即之后每根只造成全额的25%伤害。每个敌人一次最多可以被5根邪矛击中,受到的总伤害是单根邪矛的2倍(252.25%角色伤害+1142)点伤害。(参考:无铭文邪矛每个敌人一次最多可以被8根邪矛命中,总伤害是单根邪矛的4.16倍即349.44%角色伤害+1655)
配装建议:
目前还在尝试,输出型邪矛的流派还要和新衣新裤多搭配下试试,控制邪矛的流派我目前在用下面这套,胜率还可以。
精华评价:
明明把无铭文的机制直接拿来就可以,但估计官方还是有些保守,在新副手上还是另开了新机制:射程比无铭文变短了2码,单目标伤害从每矛衰减20%改成了第二矛开始固定衰减75%,单目标上限也从8矛变成5矛。但好在新副手基础伤害增加,每精魂矛量也增加,虽然单挑能力比之前要略弱了一点,但打团的能力增强了不少,总体来说还是增强了。而且新副手的手感和暗黑3中死疫套的被动矛很像,对于被万剑BD带进死灵的我来说,有着很高的情怀加成,还是给个好评吧。
以上就是关于《暗黑破坏神:不朽》死灵灾厄5新副手精华底层教条测试的全部内容,希望能够有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑破坏神:不朽专区查看。