来自星尘,是由鹰角旗下的一个名为觉醒波工作室所制作的游戏,游戏在上线之前可以说是备受瞩目,毕竟作为国内最大的二次元手游公司选择去制作一款国内买断制单机!若是成功,那在对于国内的单机环境带来极大的影响,无数玩家都选择相信了鹰角,希望它能为玩家带来一个满意的答案。
但是希望越大,失望也就越大,来自星尘就以目前的表现而言,可以说是相当失望!
游戏作为一款体量不大的买断制单机游戏,在剔除了联网功能系统之后,按理来说游戏的体验相对于各种二次元手游会更好,但是事实上却是优化方面做的稀烂,正常配置的手机体验这款游戏将会是默认最低画质,即便你的手机能轻松浏览提瓦特世界,在星穹铁道随意遨游,但是却无法在来自星尘中看清所有人的模样。
并且这款单机游戏并不清楚自己的游戏群体,各位玩家都是冲着鹰角来的,但是游戏的玩法可以说相当困难,在游戏前期角色的强度没有起来的时候,玩家并不能在两轮削韧之后将其打败,整个打斗过程将是非常折磨!
而且游戏中的弹反机制带来惩罚相当离谱,若是不熟悉弹反的玩家在正常战斗中被小怪摸两下就暴毙了,其中的精英怪甚至还有快慢刀的机制,让不少玩家在这里体验到玩魂系游戏的折磨。
不仅如此,设计了这样的玩法,小怪精英怪数量非常多同时,还都是一样的,与魂系游戏不一样,玩家将其打败也没法获得丰厚奖励,那么玩家与这些怪物战斗就已经是一种折磨了,还得在各种地方被小怪反复折磨,让玩家的体验直线下滑!
总之游戏上线之后无论是口碑还是评分都在不断下滑,官方已经出来道歉了,不过令人忍俊不禁的是,游戏上线之前是带着鹰角的名字,这一次道歉只敢写工作室名字,是否证明游戏已经被切割了呢?
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