符文立方体:作用最大的就是在心脏通过吃律动疯狂过牌,鬼抽概率降至冰点,不过不能解决前期战力低的问题;黑暗之血:弱卡组没帮助,强卡组看不上,属于是跟跳过比才去拿了;长蛇戒指:拿了之后第一回合少抽一,第二回合与初始遗物同等收益,从第三回合才开始有收益;冻结核心:在球位少的时候冻核基本没用,即使是有多张扩容放大球位,那么冻核也不能说有多高的收益,属于是迫不得已拿来防哈用的一个遗物;召唤铃铛:给三个不同品质的遗物;小屋子:不要太对小屋子有偏见,50金,一瓶药,敲卡拿卡,没有负面,对比那几个已经算拿得下手的遗物了,虽然提升可能确实小,但他起码不会给你负面影响,甚至一瓶药可能可以救你的命。
符文立方体
评级:b
并不能明显地提升战斗力,可以为放血,祭品,浴血术等赋予抽一的词条,也使挨打有了抽牌的收益,这下真是血量就是过牌了(),作用最大的就是在心脏通过吃律动疯狂过牌,鬼抽概率降至冰点,不过不能解决前期战力低的问题。
黑暗之血
评级:c
其他的东西能看一眼也不会拿黑血,在三层没啥用,在二层极度避战的情况下黑血的作用非常低,况且也仅仅只是多回了六滴血,与一费带来的收益简直天壤之别。
总结,弱卡组没帮助,强卡组看不上,属于是跟跳过比才去拿了。
长蛇戒指
评级:c—
蛇戒的升级版,人称蛇戒mini
拿了之后第一回合少抽一,第二回合与初始遗物同等收益,从第三回合才开始有收益,而且也只是相当于一张机器学习,有什么收益还不好说,不过可以肯定的是拿了之后第一回合必定负面,提升鬼抽概率,有时宁愿跳过也不想选。
冻结核心
评级:b——c
因为本人不怎么玩机器人,所以评价给的比较宽。
替换掉电球,变成有空位回合结束给一颗冰球,算是一个补球手段,不过有一个非常严重的问题就是机器人激发球的手段本来就少之又少,很多时候球位根本就空不出来,能够把球激发掉的只有双放,多放,裂变,仅此三张,所以在球位少的时候冻核基本没用,即使是有多张扩容放大球位,那么冻核也不能说有多高的收益,属于是迫不得已拿来防哈用的一个遗物。
召唤铃铛
没什么好说的,给三个不同品质的遗物,值得一提的是,这三个遗物分别对应这你下一个会获得的各个品种的遗物,也就是说即使你不拿铃铛,通过开宝箱打精英一样能拿到铃铛内的遗物。
小屋子
评级:b—
很多时候拿小屋子都是跟跳过比,但其实屋子有时候发挥还是挺不错的,比如我玩劣人,拿了小屋子给我敲了一张杂,那我可能就可以考虑要他了,如果选一组卡再给了个背包或者本能战术,那就更加可以要了。
不要太对小屋子有偏见,50金,一瓶药,敲卡拿卡,没有负面,对比那几个已经算拿得下手的遗物了,虽然提升可能确实小,但他起码不会给你负面影响,甚至一瓶药可能可以救你的命。属于是比上不足,比下有余。
不过也确实菜就是了。
袖剑
评级:b
名人名言:“你能接受你的boss遗物是一个精准吗?”
咳咳,零费攻击卡额外四点伤害,可以配合小刀和内切发挥,如果玩的是小刀流,相当于自带四点力量,这么一看是不是也没有那么不能接受了,袖剑能给你的输出端带来实打实的提升,不过他的作用有多少,有没有用,就看你自己怎么认为了。
不过我认为袖剑内切对于打老头还是有一定帮助的,就算是内切贼在面对老头很多时候也并不是那么好打,如果是小刀那就更难顶了。不要小瞧了尖塔的数值设计啊喂!
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