《原神》游戏中五星法术角色闲云的天赋技能在优先加什么?闲云,该名角色和其他角色一样天赋加点分为普通攻击、元素战技、元素爆发、固有天赋这四个部分,有不少小伙伴在资源有限的情况下不知道该有限先增加哪一个,下面我就来为大家一一介绍一下。
《原神》闲云天赋优先点什么
优先点元素爆发,之后在点元素战技,最后剩余的就加在普通攻击上面。
一、普通攻击
1、普攻与凝光、珊瑚宫心海等法器角色类似,属于弹道类普攻,具有较远的攻击距离。
2、普攻共计4段,每段均只造成1次弱风元素伤害,第4段具有轻微施放动作前摇。
3、每次重击均可施加弱风附着。
二、元素战技
1、元素战技可连续施放3段「步天梯」,每次步天梯结束都将提高闲云冲击波的范围、伤害。
2、元素战技可以在空中施放,点按普攻键即可下坠施放“下落攻击·闲云冲击波”。
3、下过攻击具有较远的索敌距离,当处于较高的空中亦可远距离快速锁定并冲向一定范围内的1名敌人,造成风伤。
三、元素爆发
1、施放元素爆发时将造成1次独立的弱风伤害;后续元素爆发中「竹星」的“仙力助推”也为弱风伤害。
2、元素爆发的施放攻击将为全体治疗,后续「竹星」将每2.5秒为全队角色进行1次治疗,均基于闲云攻击力。
3、「竹星」存在期间,将提高8次跳跃能力,可拓展诸多角色的“下落攻击玩法”。
四、固有天赋
1、利用元素战技的「闲云冲击波」命中的敌人越多,提高场上角色的下落攻击暴击率越高。闲云在队伍输出时通常是起手施放元素战技,且闲云冲击波具有较大范围内的索敌效果,因此基本上可以稳定触发「风翎」效果。
2、「细想应是洞中仙」是闲云的又一关键辅助机制,提高「竹星」具有“仙力助推”时的下落攻击伤害,该天赋的加成效果基于闲云的总攻击力。