以撒的结合忏悔堕化拉撒路运营思路是很多玩家都想要知道的,以撒的结合里有非常多的可玩点与游戏性,不同人物玩法都不同,同时还有大量的挑战类项目供玩家们挑战,但是他们都有一定的难度,下面就来看看以撒的结合忏悔堕化拉撒路运营思路攻略。
堕化拉撒路
总时长排名第二的角色,弱的很有特色
特色是每清理一个房间(主动充能加了就代表已经清理一个房间了)就会切换形态,有两个形态,里拉撒路和死拉撒路,两个形态不共享道具,注意,虽然死拉开局只有魂心,但其实两个形态都是红心角色,副主动生死逆转,野生道具会有虚道具底座,用一下就可以转换道具底座,可以先拿底座道具再转换,同时拿两个道具,用了生死逆转里拉和死拉的形态也会改变,经常需要来回跑房间让合适的人物拿到道具
里拉因为要保证两个形态的输出,所以经常来回跑房间,而且要攒完充能再拿野生道具,导致运营时长非常长,不过死拉形态有整整1.5倍的伤害倍率,所以对于平衡输出而言,死拉对输出道具的需求较低,前期尽量输出道具给里拉,平衡两个形态的输出,后期输出建议交给死拉,用死拉形态打大型boss,保证死拉战力超越里拉就能轻松打过错乱凹凸一类的大型boss。而里拉更适合拿来卖血,开局自带更多的心之容器,献祭房基本就靠里拉踩了。死拉本身也是红心角色,不过建议还是魂心啥的多分点给他,死拉想享受红心的便利太难了,直接当魂心角色也不是不行
由于死拉的战斗力,因此里拉撒路这个角色本身比纯白板要强,想赢也不难,问题就是boss rush印记和凹凸印记,因为来回跑很浪费时间,这点依然是万能的开局书房解决问题,因为生死逆转的关系,开局拿本启示录或者撒旦圣经甚至一起拿分给两个角色的概率并不低,有续航的角色就可以相应少分点输出给他了
评价:设计还算有趣的角色,但是真不好玩,累人而且不见得收益有多高,打完标基本就不玩了
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