《全面战争三国》受命于天dlc刘宏怎么通关?很多玩家dlc已经通关了,一起游戏小编这里给大家带来了《全面战争三国》受命于天dlc刘宏通关心得分享,一起来看下文中介绍吧。
出乎意外的短剧本,我把两个主要科技,兵贵神速和地方徵兵点完战役就结束了,基本上就是直接一路辗压,黄巾军直接被诸侯乱棒打死。
整体大战略,就是先南下灭掉何仪避免他在南方玩猫猫浪费时间,就可以确保各路诸侯顺利北上,顺便趁乱吃几块地提高米粮收入,然后派出新编组部队杀进巴蜀,把另一支游击的黄巾军灭掉,然后中央整编完成开出大众脸排压路机,一路直接压过黄河开进北平。
羽林军
一开始以为是打错字的御林军,但其实是自己不熟的古禁卫军,后来比较让人熟知的名字是"虎贲"。
基本上是大将军何进专用的部队,该人物有带禁军减免花费,所以全程几乎绑定,由于何进是金将,导致禁军注定全程标准速度相对弱势,另外羽林军只收阵亡将士后代,等于精挑细选,也导致它们先天-20%的招募困难。
然而这两大缺点,其实意外容易克服,速度慢可以靠强行军来弥补,反正-20%补员困难,刻意用标准速度没有太大的意义,但还是需要科技"兵贵神速",确保追上去后能攻击到对手。
另外也能加速追上那些有战役移动速度加快的友军军团,至于补员困难有两个办法,常规也就是开局会用到的,就是到洛阳这类人口充足的都市,搭配何皇后这类可以施展"徵兵"任务的人物。就可以缓慢的补员,如果最后开出科技"地方徵兵"自带+10补员,任何可以施展任务的地方,都可以让禁军能够补员。
另一种则是特有的恶趣味打法,利用野战击败对手后,招募俘虏来补员。
导致整场战斗出现,禁军与黄巾军战斗损耗,然后招募黄巾军俘虏补员,再拉著他们去打黄巾军,整场大战打完,整个禁军根本都被换血成黄巾军了,搭配何进本身可以挂上夜战,变成单挑对手,禁军开出去根本就像是虎式重战车一样,一路辗压那些弱小的对手。
等中盘建立一支义勇兵等级的部队当砲灰,去协调帮忙分担一下战损,更是当方面屌虐。
朝廷改革
本次重点的帝国内政,先说最基本的权威,这个需要依靠,建筑物产生,然后汉灵帝刘宏本身独有的任务,可以产生权威。
初期一旦完成+5馀粮的任务,就可以让皇帝持续执行这个任务刷权威点,因为开除官员,以及併吞城市,併吞势力都会用到,但存起来好像也只有+2公共秩序,一开始没想到这点,我还让皇帝去下田。
至于如何改革朝政,最直接的就是用权威点把人踢出朝廷换上想要的人马,然而那样速度相对是慢的,目前我最喜欢搭配的是"明升暗降"大法。等开场到第二回合,就可以把朝中大臣进行调位。像是之后有剧情,但本身派不上用场,又是官僚派的孔融,直接把他拉去当洛阳太守。
一堆水系的官僚派都可以这样处理,本身脚色能力都能点出+5粮食,同时也不用花25点威望踢人,如果没抢到黄巾佔领的城市,也可以直接花50点威望吞其他帝国子民的城市,我开场就直接吞南阳,顺便让原本南阳的诸侯跑到下方的採玉厂去挡黄巾军。
顺便补充米粮(城市生产加上太守脚色能力),这导致改革速度进一步加快,天命战争开打,刚好改革完帝国,上好buff出战,至于改革派系偏重的重点,在于朝中上面除了继承人之外的5个主要大臣所属的派系,基本上有四个属于诸侯,或是宗亲,就会决定改制的派系。改制任务只能解一个,先改成诸侯,就不能解改制宗亲,但我们还是可以考虑之后把宗亲拉起来强化皇权。
最后说下三大派系实际用起来的感想
官僚,开场最大的派系,会导致发展困难,所以最后基本上是要解散的派系,只有两个优点。
一个是人物升级经验值加快,但这个有点双面刃,升级快花的钱也凶,好在皇帝是土系,可以靠魅力凹薪水。另一个是米粮,只有当我们选择米粮统计才会看到,裡面有个叫官僚影响产生的米粮。所以当我们太快降低官僚的时候,会瞬间产生米粮短缺,看来太监们基本上就是污钱去买皇帝米。
整体来说官僚派系的人,就是开除,或是拉去当太守,只要把朝廷职位放出来,官僚治国就会结束,至于十常恃其实可以不用全部开除,留下一两个专门跑任务没官僚负面效果就行了。
宗亲,如果想走皇帝超强打爆诸侯路线的选项,超过30就能直接400威望吞併整个诸侯,任务会要求40,基本上就是增加诸侯造反脱离汉帝国得的机会(因为提高皇权导致外交关係恶化)。如果打完天命战争还想玩久一点,就是选这个派系,然后恶意放养黄巾军,让有野心的诸侯脱离大汉(单然也可以主动踢人)。
另外保证会脱离大汉的反而是袁绍和孔融,他们会在时间一到就主动离开势力,前往特定地点建立势力。而且还是直接独立大汉之外,袁绍通常会打黄巾军,孔融则是痛殴皇帝在北海的附庸,主要就是让天命战争打玩,皇帝掌控的城市没有达到最终胜利条件。另一个有趣的能力则是大幅度提高任务数量,我印象最高有看到开8个。
这代表皇室几乎可以不停地用执行任务去强化他的直辖领土导致可怕的经济奇迹,一个人执行粮食不够力,你有试过两个人吗?(一个开产量增加,另一个开土地改革加速农地建造,有空位还可以叠加建造加速。)如果考虑到想打长线,全选宗亲玩一堆官员出任务来场超级极权亲政也很有趣。
诸侯,导致战役时间过短的元凶,目前三大派系我觉得最IMBA的选择,会大幅度强化经济,额外的贸易路线让皇帝早早实现,八条贸易路线。另外也会提高诸侯们的战力,更是有效率的把黄巾军往死裡打,黄巾军的势力越大,越能让诸侯比较想叛乱。但一直猛打喷地,又没办法扩张,就导致诸侯根本不会叛乱。加上贸易路线带来充足的资金,就能开出更多皇天卫直接前往战场辗压。
整体来说,受命于天是目前全军三国我最推荐的DLC,八王我真的不行,一堆不认识的w(一整个你谁啊!?给我叫阿财出来接电话!!)
价钱不贵,但内容算充足有诚意。
从一些实况来看,当选其他势力,通常都能感受到从黄巾之乱开始,整个汉帝国逐步崩解,最后天下大乱,三国鼎立的气氛,当然选玩汉灵帝刘宏就没这一回事。[天下大乱!?三国鼎立!?没那回事!!(伸手直接把其他乱党捏死)]。
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