不知道大家对加速度的了解为多少?在《饥荒》海难中,玩家划船速度其实与加速度是有关的,今天玩咖小编就为大家带来玩家分享的《饥荒》海难加速度研究分析,对此感兴趣的朋友们不妨来看看吧!
海难加速度研究分析
以下代码出自locomotor.lua:
1.self.acceleration = 6
2.function LocoMotor:GetAcceleration()
local modifier = 1
for k,v in pairs(self.acceleration_modifiers)do
modifier = modifier + v
end
return self.acceleration * modifier
end
3.if(targetSpeed>currentSpeed)then
currentSpeed = currentSpeed + acceleration * dt
1.大概是正常船不加帆的加速度。
2.大概在讲实际加速度的算法。
3.大概讲的是理论速度大于实际速度时,当前瞬时速度随加速度和时间的变化量之间的关系。
于是得到几个公式(假设一个游戏单位为1m):
附:加速度变化表
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