此前官方宣布了《死亡空间:重制版》开发的消息,重制版虽然保留了原作的一些框架,但在游戏剧本上却是直接被重写了。就此EA Motive在日前表示:这主要是因为主角不再是一个哑巴,因此给他增加了不少剧情,剧本也因此进行了重写。
官方表示:在原作没有质量问题的情况下就不要修改,但这只是大多数情况,为了不影响游戏节奏,我们认为可以通过改进让它变得更好。虽然开发工作可能很困难,但我们认为我们已经取得了很好的平衡。
不止是主角,原作中的部分角色,包括像妮可和Mercer这样的主要人物,甚至像Jacob Temple和Elizabeth Cross这样的次要角角,他们的剧情和台词也得到了扩展。
根据《死亡空间》“实现总监”乔尔-麦克米伦(Joel MacMillan)的说法,其中一些角色将有专门针对他们的完整的支线任务,这将使你对石村号的毁灭有新的了解。
“对,重要的是给他们更多的背景、深度和动机,这样个人的联系才会感觉更有意义。所以,有一些非常引人注目的线索,玩家可以通过这些新的支线任务进行追踪。”
而其中最大的改造就是艾萨克本人,原本中艾萨克感觉就是一个不受重视的差役,而这点也将在重制版本中得到改变。《死亡空间》创意总监Roman Campos-Oriola表示:“他现在更多地参与到事件和解决问题中。他是对话的一部分。这给了这个角色更多的深度;它给了他更多的主动权”。