【一、永冻队优缺点?】
永冻队变种还是有很多的。最初始时候说的是“莫甘娜温”莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪,不过因为甘雨的对单尤其是冻不住的怪,dps相对偏弱,所以在神里出现后,永冻队更多指“神鹤万心”。
不过之前像是永劫龙兽这样的BOSS,还是对没有弓箭手的“神鹤万心”发起了挑战,所以队伍也可以再进行变种,一些角色更换。优点是对单对群都不错,不过,目前更多情况下对单是难点,那么神里的爆发,如果想要爆发足够,可能可考虑将心海换班尼特,此外暴击属性也要堆高一些。
此外从金数量上考量,永冻队也不算少,当然,胡行钟也不算少,这两个没法做到和雷国队那么少的金数量,不过特点还是不同的。目前相对而言,永冻队对群还行,不过会有妮露绽放队和其竞争,不过妮露绽放队对单没法和神里+班尼特大招爆发相比了。
【二、胡行钟优缺点?】
永冻队和胡行钟虽然都是名气很大的队伍,不过还是有不同的。就目前环境中,似乎看上去胡行钟被针对更少一点。当然,其实就竞速中看,深渊上半高金赛道永冻队竟然还是最强,低金赛道胡行钟统治力更强,毕竟有水火蒸发的反应,比较粗暴。
缺点主要是操作性方面,玩家使用手机还是电脑的区别。手机会有一定的劣势,指的是胡桃重击蒸发会过头,手机玩家需要额外调整方向,相对比较耽误时间,有可能影像体验等等,当然如果有了1命对于手机玩家体感可能会提升不少。
【三、草国体系?】
也有玩家说,目前环境下,还是优先练草国新体系。草国体系大部分和精通挂钩,不太需要角色攻爆,暴击所以,角色拉等级对精通就行,甚至于一些技能都未必需要拉到很高。然后下限很高,不管是操作还是伤害。缺点还是比较好针对的,比如草抗就能一定程度限制。
总结,现在版本,目前环境中,草国体系和胡行钟更吃香,草国受针对可能稍微大一点,下限高,对单爆发不如胡行钟,永冻队某种意义上说更容易受针对,不过练度够还是不错的,大家怎么看呢?