《我的世界》作为一款风靡全球的沙盒生存游戏,除了其高自由度的玩法广受玩家喜爱意之外,种类丰富、各具特色的生物群系也是玩家们热衷这款游戏的原因,那么就给大家带来生物群系中河流群系的介绍,一起来看看吧。
河流(River)
河流是由静止的水源组成的生物群系,通常情况下不包含流动的水。它们像现实中的河一般细长蜿蜒,会在主世界频繁生成。河流通常会分隔开两个不同的生物群系,偶尔也会把同一个生物群系一分为二。它们趋向于流入海洋,但在罕见情况下,河流会脱离海洋而流成一个圈。当河流在高海拔生物群系(如山地)间生成时,河面与该生物群系海拔的高度差会导致河岸形成陡坡,甚至会半途干涸。
河床由泥土、沙子、沙砾和黏土块组成,海草会在河床上生成,甘蔗偶尔生成在河岸。河流生物群系的草呈现一种蓝绿色调。除了鲑鱼、鱿鱼之外的被动型生物不会自然生成于河流生物群系。然而在Java版中,攻击型生物却能够照常在此生成;在基岩版中,能在此生成的攻击型生物只有溺尸。
种类:中等/茂密
温度:0.5
变种
冻河(Frozen River)
冻河只会在积雪的平原之间生成。
冻河的表面全部都冰结了,冰面下方是沙子、沙砾和黏土块。甘蔗可以生成在冻河岸边,但会由于河流结冰而断根。在Java版中,能在此生成的生物与常规河流一致;在基岩版中,只有鱿鱼、兔子、北极熊、骷髅、流浪者和溺尸能生成于此。
常规的河流也可能穿过积雪的平原。这种情况下,它们只会在表面结冰,河流的中间还是水和海草。
种类:积雪
温度:0.0
以上就是关于《我的世界》河流群系介绍的所有内容了,希望可以帮助到大家。更多游戏攻略请关注一起游戏(17275.com)。
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