【一、夜兰风评超高?】
夜兰,五星限定角色,作为四星“璃月水神”行秋某种意义上的上位角色而推出,被很多人成为“强到超模”的角色,以至于“不知道未来枫丹水神会怎么出才能更强?”事实上,应该还不至于,毕竟还有0-6命的区别。不过她真没缺点吗?
【二、夜兰难以针对?】
可以看见,夜兰高使用率队伍前五,全是强势队伍,再加上使用率稳定70%,所以给人感觉就是难以针对的。不过其实也不难理解。作为水系副C角色,确实和绝大部分其他元素能产生反应,而且即便如主C,公子也能长期30%使用率,万达国际使用率多次达到第一。所以主要是水副C被针对影响较大缘故。
【三、夜兰缺点是?】
首先,2命以下夜兰,对比行秋还是有明显的缺点的,那就是没有减伤抗打断能力,挂水能力2命以下也不如行秋,优点是0命伤害模型已经很不错,超过祭礼行秋,可比肩雾切行秋,此外和行秋搭配可以避免挂水不足缺点,还能满足大招充能循环。至于2命以上的缺点?最简单粗暴是水抗和水伤免疫。
比如50%水抗藏镜仕女,又或者水之幻形,的确能一定程度克制,不过大部分情况,队伍比如雷国队可以在一间牺牲夜兰输出,只靠其天赋增伤,之后层数还是能产生作用。
【四、夜兰使用率会一直高下去吗?】
某种意义上,只要不是深渊强制出水雷使徒,水盾雷盾,导致冰系和草系破盾占优,水系不好破盾被压制,否则很大程度上,她在看见的未来还会有很高使用率。又除非出了特别的机制怪,针对像这种伤害基本上靠大招自瞄的水弓箭手角色,且不误伤其他角色。
综上,夜兰的确是强势角色,也是很多队伍的良好组件,甚至于单独打水伤也可以有不错发挥。攻击方式也能较容易打满伤害,毕竟大招“玲珑骰”的水箭有自瞄。官方可能会在某一间限制一下,不过除非多层且上下路限制,否则还是会有很高使用率。
不过某种意义上0命夜兰伤害依旧是副C水平,固然不错,不过使用率高也有天赋增伤扶持导致,所以是否值得被限制?大家怎么看呢?