一、技能机制
1.核心机制:月桂
也就是瑶瑶释放技能召唤的那群兔子玩偶,在设定上属于仙家机关,是留云借风真君赠予其防身用。具备治疗、伤敌两种功效。月桂兔子在场上时,会不断后空翻投掷萝卜,即可攻击敌人也能恢复队友生命值。
通过观察,在场上无目标,也无需治疗时,月桂会乱丢白玉萝卜,其落在空地上似乎仍然会留存一定时间?有点儿意思,可以减少技能的浪费,至于萝卜能否牵引吸附,等候实装时带风系去试试~
2.普通攻击
挥出一番略显稚嫩生疏的枪技,期间还伴随因惯性缘由导致的身型摇晃,甚为可爱。不过从后续的技能来看,普通攻击对瑶瑶而言并不是特别重要,主要是依靠召唤机关月桂战斗。
3.元素战技
从演示不难看出,经典的召唤系点按、长按区分。点按时,直接向前方近处投掷月桂;长按时,通过拖动镜头,可选择月桂的落点,进行更精确的投放。
不过我仍然有个疑惑一直留存我心中,月桂的萝卜从哪整出来的?总感觉是一个后空翻屁股崩出来的……
4.元素爆发
直接开启月桂暴走,从瑶瑶背后的箩筐中,连续跳出3只月桂,对场上目标疯狂投掷萝卜。从官方描述来看,不同技能召唤的月桂数值不一样,会采取对应技能的倍率。
此外,大招持续期间,瑶瑶的移速、草元素抗性获得提升。瑶瑶冲刺、跳跃、奔跑时,还会和在场的月桂们一起不断向周围敌人投掷白玉萝卜。
5.生活天赋
在接近晶蝶等生物时不会惊它们。看起来和早柚是同款天赋,早期还算挺有用,但现今须弥开启后,大部分玩家都实现了晶蝶自由,较多传送点旁侧就是扎堆晶蝶,日常委托跑动都能收获不少了。
二、总结
从上述的内容来看,瑶瑶就是玩家们心心念念的脱手挂草奶妈,只不过在实现方向上略有出入:不太稳定的脱手挂草+治疗。
大招萝卜虽多,但演示期间已经很直白的展现缺点“持续时间短”,通过数秒可知,释放兔子大约**,后续爆发状态持续约为5秒,随后兔子们消失。战技演示所召唤的月桂看起来倒是更持久。
不过月桂虽说看起来不太聪明,但在挂草方面的表现,或许会比草主、柯莱更好用些?而且还兼顾队伍中治疗位,部分队伍的格子更加自由。如今对其实际入队表现的思考,需要关注实装后的治疗量、挂草频次、覆盖率三个问题。