《混沌银河2》中的晶片可以分为多个级别,高级晶片就是其中非常厉害的,而高级晶片里面比较好用有很多,堡垒奇才就是其中一个,效果是舰队驻扎在行星的时候,行星防御类的建筑费用会减少20%。
高级晶片(+点评)
实用性以1~5分计,1是用不太到,5是有就要装。均为个人感想。
※只放我拿过的。
堡垒奇才:舰队驻扎在行星时,行星防御类建筑费用-20%
实用性3
轨道要塞只有在前线会建,而且不一定会被打到都全毁。一般不会频繁建所以实用性普普。
建筑奇才:舰队驻扎在行星时,行星地面建筑费用-20%
实用性3
如果你佔领的习惯是把人家炸爆的话那可能实用性可以到4,但比起内政,优先让自己舰队战力提高才是正常选择。
机动奇才:舰队大地图移动力+1
实用性3
除非你有两个以上舰队有装,不然单舰队跑太快跟队友脱离,被人2打1就GG了。可能有人会想是否拿去给专门运输部队的舰队用?老实说用不到,部队有少就附近行星补就好。
运输奇才:舰队单位能量+10%
实用性5
单位能量变多等于续战力变强,跟增加战力一样有就装。
操舵奇才:舰队舰艇单位运动性+5
实用性4
运动性就是RPG的迴避值,正常舰艇类运动性应该都不高到哪去。+5是否会改变,应该体感感觉不太出来吧。
天空之火:舰队战机类单位运动性+10
实用性5
战机单位多的舰队必装,增加存活率比啥都重要!
单挑奇才:舰队旗舰战力+30%
实用性4
增加战力30%是蛮多的,但很多时候不是光靠旗舰就能打出破口。与其加旗舰不如选可以加整个舰队的。
技术奇才:舰队驻扎在行星时,行星学术点产出+20%
实用性2
研究所产出的学术点是20/30/40,+20%就是24/36/48。除非是把一颗行星上盖满研究所,不然基本上用处太低。
无影刺客:舰队单位顺杀成功率+5%
实用性?
我个人还没玩过有瞬杀的单位,无从评论。但这个+5%如果是塬本没有顺杀技能的单位也会有瞬杀技能(5%)的话,那实用性可以到4。只要攻击次数多,有触发到就海赚。
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