由Mundfish开发的动作游戏《原子之心》亮相于2018年,那时就说“即将推出”而如今距离首支预告片公布已经过去快五年了,本作才确定了游戏的发售日期—2023年2月21日。针对如此缓慢的开发,开发者最近也是给出了解释。
《原子之心》游戏总监 Robert Bagratuni表示:本作之所以等待如此之久,主要是因为四个原因“年轻、野心、创新和新技术。”
我们一开始就想给玩家一种独特的游戏体验,希望能坐一款广受玩家好评而又具创新意识的作品。于是在开发过程中就遇到了一些“眼高手低”的情况,不断对内容进行反复的修改、删改,最终我们不得不放弃了一些原本非常大胆的想法,比如多人游戏,被迫做出这些选择是痛苦的,但这也是正确的决定。”
现实和理想总是有差别的,我们在创造过程中也是如此,不断经历着推到重来的过程,最终确定本作将是一款纯粹的单人游戏。此前有玩家询问是否会加入多人游戏,但目前我们并没有这个计划。
当进一步询问其中一些点子是否可能会在已经宣布的 DLC 中回归时,Bagratuni 强调《原子之心》将是一款纯粹的单人体验,“目前没有计划加入多人游戏”。
“DLC 旨在通过新的区域、任务、谜题、敌人以及角色和世界故事极大的扩展玩家体验,”Bagratuni 解释道。
“我们计划大幅扩展开放世界的区域范围,以及添加新的综合设施和实验室——玩家将在其中更多地了解《原子之心》的世界,并需要完成新的挑战。”
《原子之心》现已确定将登陆PS、Xbox、PC平台、且游戏上线当天也会加入XGP服务。