自在西游阵营优缺点分别是什么呢?各阵营怎么玩好呢?下面一起游戏小编为大家带来自在西游各阵营优缺点解析,一起看看吧。
仙 特色天后盾,二郎爆发杀人回怒,天帝控,其他都是工具人。
前期太白过度或主角变雷母,巨灵神。
先手可以玩,后手被秒。
BUFF最多最硬最全面的阵营。很多跨服冠军都是天帝,一回合多次技能,一速先手,能打能控,能抗,就差能奶了,尤其神豪主角变天帝,双天帝无解。
圣 特色 连击,爆发。
猴子是圣唯一能玩的卡,其他橙卡输出太弱也太脆皮。
优点先手暴力秒人,后手有白龙保护躲过第一下致命一击。
容易被反弹死,尤其后期道义霞光和造化金身命格出来后,必须带紫气东来命格回血。
副C沙僧,白龙坦克。最多养这三个。
唐僧霞光抗不主开技能就死。
三觉唐僧加满级蓝婆法术8连击还没测试,但理论数据分析不理想。
冥 特色 毒,召唤。白骨,白小鼠女队核心,能抗,能打,能奶。
90级15阶白鼠起飞。白骨秒酱油,白鼠追加回血控人,主角变白鼠,一个带摘仙输出召蜘蛛超给力。
百目反弹后面放造化金身的孟婆,然后熬死对面。玩白骨,玩阎君都可以。
忘川三觉效果很强但是很脆皮,不玩红卡也可以忘川主C带魔蝎法术回血。
配合一号位百目减伤,二号位忘川。带月老连线减伤。其他位置酱油必须霞光和造化,不然容易被一剪梅溢出带走。
妖 特色 一波流 灼烧流。
前期银角一波流,后期大鹏一波流。
在造化金身和霞光命格普及后,灼烧流才勉强能玩,需要三觉红孩儿要求很高,配合三觉孔雀生存还是杠杠的,灼烧大多辅助都可以带造化金身。
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