只狼韧性机制怎么样?想必很多朋友都还不是很了解吧,所以呢一起游戏小编今天给大家带来的就是只狼各技能韧性属性说明,需要的朋友还不快进来看看。
各技能韧性属性说明
所谓“韧性”是一个独立于HP和躯干的系统,虽然在UI中不显示,但是玩家的每一招都可能会造成“削韧”效果。当韧性被削到0的时候敌人的攻击动作会发生中断,并产生硬直,期间无法做出任何动作玩家可以尽情输出。韧性系统设计的初衷是鼓励玩家进攻和巧妙的计算形成连招,这个系统在以防守反击为主的魂系列中显得尤为重要,因为他几乎是打出漂亮连招的唯一手段。而在只狼中,由于存在很多其他方法提供额外硬直(例如鞭炮)和许多人形BOSS并没有韧性设定,韧性系统大幅降低了存在感。但并不是没有用,比如狮子猿和火牛,对他们的头部进行攻击削韧后能很容易把他们打到在地,许多赏心悦目的打法都是以此为基础的。
需要注意的是韧性和攻击力无关,只和周目有关。
以上就是小编给大家带来的只狼各技能韧性属性说明,想必大家都了解了吧。