《武士少女》该游戏采用3D动漫画风,官方近日公布了游戏的登场角色和部分战斗系统的相关内容,有些玩家对本作不怎么了解,这里一起游戏小编给大家带来了《武士少女》战斗系统介绍,一起来看下文中介绍吧。
剑忍一体动作系统——护影系统
豪爽且充满力量!擅长 “个体” 战斗的武士 JK 的 “剑术”。
以剑忍一体的方式进行战斗的 “护影系统” 里,作为战斗核心的便是紬的剑术。
紬的攻击具有能够轻松击溃喽啰亡者的强劲力量。此外由于能使用让正面的敌人承受无数般斩击的 “散牡丹” 及配合时机反弹对手攻击的 “后之先” 等技巧。
可在与紧要关头时现身的强敌亡者之间的 “个体” 战中发挥出最大限度的力量。
另一方面也会遇上寡不敌众而陷入不利的情况,没有应付远处敌人的攻击手段,光靠紬的剑术难以突破的局面。
爽快且具有技巧——擅长 “集团” 战斗的护影之 “忍术”
护影所使用的忍术,擅长支援紬所不拿手的 “集团” 战斗。能利用如苦无、炸弹、冻结攻击来给予广范围的敌人伤害,施展出充满爽快感一口气击溃大量喽囉亡者的攻击。
另外忍术还能在如让义手像钢索般伸长将敌人拉过来,或是抱著紬移动至远处的立足点等攻击以外的层面上大显身手。在无法靠力量取胜的局面下,以忍术进行技巧性的战斗较为有效。
以上就是关于《武士少女》战斗系统的相关内容介绍,游戏预计在今年冬季发售,喜欢的网友可以先关注下游戏,希望对大家了解更多内容有帮助。