《宝可梦朱紫》大小金怎么看呢?大小金影响概率如何呢?下面一起游戏小编为大家带来《宝可梦朱紫》大小金影响概率解析,一起看看吧.
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食力等级 | 数据分布 | 大小值生成区间 | 捕捉到宝可梦可以佩戴小小证的概率 | 捕捉到宝可梦可以佩戴大大证的概率 | 捕捉到宝可梦可以佩戴小小证/大大证的概率 |
无 | 三角形分布() | 0-255 | 1/16512 | 1/16512 | 1/8256 |
小小力 LV1 | 均匀分布 | 0-127 | 1/128 | 0 | 1/128 |
小小力 LV2 | 均匀分布 | 0-95 | 1/96 | 0 | 1/96 |
小小力 LV3 | 均匀分布 | 0-63 | 1/64 | 0 | 1/64 |
大大力 LV1 | 均匀分布 | 128-255 | 0 | 1/128 | 1/128 |
大大力 LV2 | 均匀分布 | 160-255 | 0 | 1/96 | 1/96 |
大大力 LV3 | 均匀分布 | 192-255 | 0 | 1/64 | 1/64 |
小小力 LV1 + 大大力 LV1 | 均匀分布 | 0-255 | 1/256 | 1/256 | 1/128 |
小小力 LV2 + 大大力 LV2 | 均匀分布 | 0-95,160-255 | 1/192 | 1/192 | 1/96 |
小小力 LV3 + 大大力 LV3 | 均匀分布 | 0-63,192-255 | 1/128 | 1/128 | 1/64 |
tips:
1. 朱紫的大小判定为0-255范围的一个新的大小值,这与之前游戏中的身高体重数据不同,因此目前无法对当home解锁时从其他游戏内传入宝可梦时会发生什么情况做出结论(la普通宝可梦比头目宝可梦还大.jpg)
2. 小小证需要这个值刚刚好是0,而大大证需要刚好为255
3. 没有食力的时候,大多数大小值生成时是生成0-127的随机数再加上0-128的随机数,这是一个正态分布,其中最低值和最高值很少见而中间值很常见
4. 食力和这个表只适用于常规的野外遭遇,包括大量出现。他们不适用于raid、孵蛋、定点宝可梦、神秘礼物、静态遭遇、游戏内交易、游戏内礼物等
5. 野生太晶化宝可梦(属于一种定点宝可梦)增加了大约200-255的比例值,这个表同样不适合他们
6. 如果一个宝可梦同时受到了大大力和小小力的影响,那么大小值的范围适用于他们各自的食力能力,食力能力影响相同类型或不同类型不重要
7. 原作者只能做出小小力+大大力 Lv2 Lv3的料理组合,在多人游戏中,如果你能设法获得其他不同类型的食力组合,你可以使用上表的各个范围进行数学计算
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