游戏中网络暴力一直是最让人头疼的问题之一,日前动视暴雪表示目前正在开发AI以此来对抗游戏中的网络暴力问题。该项为期两年,旨在检测用户的线上恶性行为。
而与动视暴雪一起开发的合作人员就是英伟达旗下人工智能研究高级主管及布伦教授Anima Anandkumar,以及政治和计算机社会科学 Michael Alvarez。
Anandkumar 表示:我们想知道玩家间是如何互动,他们的用语习惯,各种偏见,这些都是需要专业领域知识的。
此外,动视暴雪还宣布了为创造更安全的在线体验而采取的措施。
这家大型游戏公司发布这一公告的原因是来自最近美国反诽谤联盟的最新报告,其中数据显示网络游戏中针对他人的恶性行为正在增加。董事暴雪表示自该调查发布以来,它们就一直在与该组织就如何对抗玩家恶性行为问题进行讨论。
目前公布的措施如下:
· 《使命召唤》行为准则
· 改进游戏内的举报系统
· 针对表现出过激行为的玩家的警告系统
· 《魔兽世界》玩家需同意强制社会性契约
动视暴雪表示:“毫无疑问,线上攻击性行为是一个不可接受的问题,它不仅局限于任何某一个行业。任何人在上网时都不应该感到不受欢迎、不安全或是成为了被攻击的目标——尤其是因为他们的身份、他们的信仰或是他们的背景。”
昨天,我们报道了美国国会议员致信多家大型游戏公司,询问有关打击极端主义措施的新闻。动视暴雪就是被询问公司其中之一。