日前,开发商EA Motive宣布了《死亡空间:重制版》已经进厂压盘的消息,同时官方还进一步的解释了游戏中新增的新“惊吓主管(Intensity Director)”系统。设计师表示,这个系统可以为玩家提供超1200个动态时间,从简单的灯管变化到尸变攻击都会给你不同的惊吓,让你一直保持警惕状态。
“[惊吓主管]是一个可以控制游戏内,事件生成、内容变化、游戏节奏的控制系统。根据我们的计算查看,通过不同的元素组合、灯光、音乐、画面、敌人,可以组成1200多种游戏事件。”
但玩家也无需太过紧张,[惊吓主管]在吓唬你的同时也会给玩家留出一定的休息时间。
“我们监测玩家在从一个房间到另一个房间的过程中所经历的强度。可能有一个简单的房间,到处只有一些声音,但仅此而已。但随后你可能会进入另一个房间,突然间,墙上的通风口出现了一个Slasher,再加上灯光关闭,环境中有雾,变得更加紧张。但随后我们让玩家休息一下。因为我们本质上是在追踪紧张的高峰和低谷,以确保它不仅仅是背靠背的高强度事件。因为那样会让人筋疲力尽; 你会说,‘我受不了了。”。