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热血江湖怎么玩攻略 热血江湖新手攻略

更新时间:2024-11-25 08:24:11编辑:棼谷
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一、前期升级以及注意事项

1、前期主要是跟主线任务先把等级做到28级左右

2、找个帮派加入之后快速去跑环,把跑环任务做完做满,有金尊符大概能到30级左右,没有金尊符也有29级左右

3、首日悬赏很重要,不要舍不得金条,一定要刷新当日悬赏之后再去选择,至少4星以上任务,大概一次任务在5千-6千经验,做完大概30-32级左右

4、根据自身的等级,选择地点固定队伍挂机刷怪,基本上首日就做完

5、补充,阁30金条的金尊符必买可以大幅度提升前期刷怪的经验值,1打怪经验+10%,2打怪历练+20%、3打怪金钱掉落+10%

二、职业选择加点个人心得

1、刀客介绍以及初期加点推荐

小资小氪咱们怎么加点,可以选择3转之前吧力劈华山和摄魂一击可以平均对点,然后返刀点一点就行,狂风万里就不需要点如果你是大佬就是吧四两拨千斤点满,然后防御不用升太高,主要啦血量,打反刀流,但是比较费红,就是血瓶综合上来说,刀客是目前版本唯一的群攻近战适合刷子党,喜欢打怪打材料的玩家去尝试,然后PK的话是五大职业最拉跨的,70多级之后稍微要强势一点。

2、枪客介绍以及初期加点推荐

二转前期加点,我建议,比如说20点,我6-7点分布在第一个金钟罡气,和狂风万里,然后横练太保加4点玩过端游的都知道,枪客是二转里面最强的,应该没有人反驳吧,首先,正枪的释放技能的速度快,而且伤害高,并且有各种气功点的加成,比如乾坤啊,等等,邪枪呢二转技能速度没有正枪快,但是邪枪,PK来说除了正枪之外,吊打任何职业,总之来说,枪客在二转的时候真的超强

3、医生介绍以及初期加点推荐

群医玩法,这个妙手回春要加满,在二转的时候有个星星大法,也要加满,然后呢运气行心使用人参的时候回复血量更多,太极身法这个是可以点的是使用武功的时候减少这个量,越用越少.

暴医玩法,首先就是长攻击力,前期唯—一个增加大量攻击的技能,主要就是点这个技能,到了30级之后会有其他的一些技能,配合上长攻击力的效果,伤害PK的时候是不输大部分的一些输出职业

医生呢,正常来说两个玩法,就是工具人,但是前期群医是一定要有的,有爆率,和经验的加成,这个是真实有效的

第二个呢就是暴医的玩法,攻防爆的玩法,医生的PK强度呢,不管几转,只能说是中规中矩的存在,打不过二转的枪,打不过三转的剑,但是总体来说剩下的PK来说还是可以的

4、剑客介绍以及初期加点推荐

一转左右我个人是推荐大家吧这个最大攻击力,长虹贯日点个14-15点,如果你想走这个平A走这个连环流,建议吧连环飞舞至少点个14-15点然后狂风万里点3点,然后护身罡气点3点,如果你走平A线,千万不要点这个必杀一击,你点了的情况下会影响到你平A连环施加的增益效果,而且释放速度慢,然后狂风万里点三点,然后护身罡气点3点之前也说过2转的战力天花板是枪客,那么3转的战力天花板非剑客莫属了,但是3转之前PK就太弱鸡了,只要是能够发育到3转,那么你就可以起飞了,剑客呢尤其是邪剑呢,还是很帅的,相比之下,邪剑要比正剑要厉害一些的

5.弓手介绍以及初期加点推荐

在二转这个百步穿杨,就是命中,就是加攻击力的对于弓箭手来说收益非常高,猎膺之眼是增加远程距离的这个其实不用点,后期走平砍弓的时候可以去点,然后就是凝神聚气加最小攻击力的,这个也要点,通常必杀一击是不需要点的,还是那句话释放慢,通常就是百步,合凝神,对点,狂风万破,可以适当的点一下,增加一点怒。如果说55级的群刀是刷怪的大爹,那么二转就是55级之前刷怪最好用的就是弓箭手,有很多打材料搬米的老铁一般都是玩弓箭手,前期搬的快,远程而且输出特别高几个人一起刷组队刷,基本上进不了神,红的话消耗的也比较少。

三、技能加点

刀客加点
1、加满力劈华山1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送炭。随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。
2、加满狂风万破
22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒!3、39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲)全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多加满四两千金49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了,各种加点方式各有特长华山,狂风,霸气,四两,真5按顺序加满

剑客加点

1-10狂风万破+9、

11-35狂风万破+11、长虹贯日+14
36-60:长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4
61-80:回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4
从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是,仅在平砍(物理攻击有效]
35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好

第2种方案:21级之前点满连环飞舞《注意目前手游这个技能有BUG很多人反映不触发.后续会修复》,多余的点必杀一击一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御。点满二转之后变可学习移花接木技能,点满后有8%几率吸取打出伤害的50%为生命。独特的剑客吸血神技《触发才猛》三转可以学习剑客的回柳身法,点满后武功回避20%武功加成12%。《加满》

4.5转技能都是本职技能加满后续看手游更新的版本

医师加点

(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,(二)11至35级,要加25点,累计34点:
分“群医”“早期爆医”"
群医方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗随易筋、长功击力)各1点;
考虑到早期打手总血量不高,建议群医用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点
早期爆医方案:长功击力20点,体血倍增10点,其他(秒手、运气行心、太极心法、洗髓易筋)各1点。
(三)36至60级:这个阶段是医生逐渐从纯粹的辅助职业过渡到群和暴综合发展。有以下两种方案:
1.以经济为目标:秒手20点,运气行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。
2.以转暴为目标:秒手20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点洗髓易筋1点。

弓手加点

1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎膺之眼20点。
先+凝神聚气(增加弓手的最小攻击力)再+猎膺之眼(增加弓手的射程,其实还有攻击力,大概+1点是0.5%左右吧)再+狂风万破(这个没得说)再+百步穿杨(增加弓手攻击的命中率,对弓来说,2点命中就=1点攻击)最后就+正本培源吧(增加弓手职业的生命上限)武器嘛有能力就买最好的1转的话追弓或者攻弓都可以2转最好满攻强4+毒4+就可以了,这样2转后35级武功打火贼能有600+防具一般就好60再换好的之前能对付就对付下,但是不能太低,戒指就带+命中的就
好,便宜,效果还好。

枪客加点

1、必杀一击,必杀一击性价比超出连环飞舞,保证普通攻击最大输出。
2、狂风万破,必须点满,怒气持续时间长,秒人能力优秀杀人狂魔就是你!《1.2可以对点》
3.《1转气功》横练太保,可以先加几点枪客血量防御都不高加强生存
4.二转气功
二转之后会出来一个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成,《后续升级优先加满》
5.3转气功
3转之后会出来一个新的气功-灵甲护身。PK神技<<加满>>
4.5转也是一样等级生起来加满后续看手游版本更新



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