原神中即使是一个角色,在不同的玩家口中也可能听到两种不同的评价。风评的确能在一定程度上说明一个角色的好坏,但并不能完全代表角色的优劣。本期一起游戏宝典就带大家来看看目前的社区角色风评图,看看这些说法是否正确吧!
【一、社区角色风评图】
“救世主”档次的角色基本没什么问题,只是三个角色还是少了一些。不过每个玩家理解都会有所不同,部分玩家严重钟离也是救世主。
原神3.2时空壳怪加入深渊,流血狗在3.3时接踵而来,也因为如此钟离的角色使用率稳定在80%,钟离在玩家心中难道不属于救世主级别的角色妈?而万叶、夜兰、草神的确也可以说是救世主,目前官方似乎还没出面针对过。
但也难说官方的后续会不会下场,毕竟现在原神3.3深渊“翠翎恐蕈”80%的草抗,对于原神队就是一个巨大的限制。反倒是无相草,需要草元素,所以限制了妮露但不会限制草神。
至于第二梯队貌似是主C排序,目前神里、胡桃、雷神都出头一个大版本了。从使用率来看神里最近被针对的很明显,40%的使用率就足以说明一切。
比如说,游戏之初BOSS是无法被聚怪和冻结,永冻队优势直接报废了一大半。之前一些缺点也开始暴露出来,之前大型BOSS弱点还比较好打到,但随之而来的兆载永劫龙兽使得这一情况开始改变,可以看出目前官方已经开始规避这些问题了。
还有半永恒统辖矩阵、翠翎恐蕈,机制不匹配、多动症、建模问题,导致神里都不算好打。练度低的神里甚至连老BOSS无相铁“恒常机关阵列”都打不过去,稳定蒸发的迪卢克在速度上还更胜一筹。
因此目前可以说更加稳定的就是胡桃和雷神,后续如果要再启用神里也很简单,只需要在深渊某一层不放BOSS,而是放些可以被聚怪、冻结的精英怪,那神里的爆发优势瞬间就能显现出来了。
【二、口碑两极分化角色】
就比如心海,不抽的玩家可能完全无感,但抽到的玩家却感觉自己赚了。这种差别主要是理解和细节体验方面的,口碑和风评不好的情况下,许多热不会去抽,由此导致持有率低。但抽了的玩家发现实际体验不错,由此又带高了使用率。
就比如四星奶妈芭芭拉,E技能脱手奶水环一共四次,自己一下切人后5秒一次,一共三次,技能CD时间较长,但这在很多人眼里已经足够好用了。但心海同样是E技能脱手水母,一共七次,自己一次,切人后2秒一次,一共6次。
综合体验来看差距依然十分明显,但玩家偏偏不玩永冻队、绽放队,或者是手法好可以不被打,那也照样能玩。
从个人角度来看,上面的社区风评天梯图其实还是有很多不合理的地方,大家觉得呢?
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