伊克西翁2级区域专业化作用分享
区域专业作用:
区域专业化就是给当前区域一些正面BUFF,而给的加成其实相当于开发人员给你的提示了,当初拿到2级工业化成就时才3%左右的获取率,就是现在回收专业的成就获取才1.9%,很明显多数人都是在单纯的混搭建筑,并没有有效利用游戏给你的BUFF。
区域专业化农业2级(MAX):
食品生产水需求-10%。
建筑垃圾+30%(没写特定种类,我默认是整片区域的垃圾生成)。
区域稳定度+1(好像没有生效)。
区域专业化工业2级(MAX):
电池寿命+20%(不清楚具体含义,我默认是已有持续时间+20%)。
修理速度+30%(这个指的应该是建筑修复速度,因为修船的加成在下面有专门的词条)。
区域专业化太空2级(MAX):
停泊区装卸资源速度+30%。
船体修复效率+10%。
探测器和舰船组装速度+30%。
船体修复效率+20%(和上面那一条应该是加法叠加,估计是1级就有的加成,因为我是直接拿到的2级所以不清楚1级的内容)。
区域专业化回收2级(MAX):
回收建筑生产资源+30%(1个电子产品直接变2个,向上取整)。
垃圾堆积造成稳定度惩罚-50%(没啥用)。
食品生产建筑的产量增加15% (搭配蘑菇?)。
工业建筑的生产速度加快30%。
区域专业化人口2级(MAX):
食堂每个周期养活2倍船员(这个非常香,资源消耗好像并没有变多)。
稳定度建筑提供额外+1稳定度。
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