《伊克西翁(IXION)》中目前章节并不算多,想要玩的花就一定要有一个玩法思路,首先是刚开始的时候可以让1区工农业混合,然后开了二区之后就可以把一个一个把农业转到2区,1区的昆虫厂也能到二区重建。
一开始是1区工农业混合,开了二区之后就一个一个把农业转到2区,1区的昆虫厂也是设定好合金数量后保证拆了的金属直接被送到二区重建。
二区农业搞定后开始由二区供应食物,一区供应合金,期间人手不足就调整供电,二区有自己的气阀和停泊区,但是主要是停矿船和科研船,所以偶尔需要加工维修,但是一个周期以内就能停掉。第一章后期开了6区,用来专门储藏物资,大概建了24个仓库,40个人从头用到尾。1区进口的多余的资源,甚至第一章用不到的冰和第二章也用不到的氢也被我塞了进去,搜刮完整个太阳系中等以上的资源以后才跳跃到新星系。
第二章开始改革第二区和第六区,水田出来了逐步换昆虫,二区的太空建筑拆了给第六区准备搞纯太空区域,一区也有同样规划,但是犹豫物资运送的及时性,不过气阀肯定是可以送到第六区。后期人口暴涨,突然想到规划一个纯居住区,三区或者五区,把大量非工业人口塞进隔间,通过娱乐设施拉高信赖度的同时缩小其他区域非工业人口比例,同时空出额外的空间放更多仓库和生产设备用来进行大量运输/贮藏。这个大概就是今天要搞的。
总体思路就是这样,反正游玩中一点难受的地方都没有,为了能在太空这种残酷的地方发展故事,本作实际上已经为了游戏性做出无法计数的妥协,开局就想吐槽氧气和水,不过那么较真你还玩啥呢?然而就这还有很多人玩不明白也是醉了。不过总体来说相比较其他相同类型的游戏,你作为管理者的味道更浓了,并且还在第二章体验了IXION里的异常现象,只能说跟群星一样很精彩,而且因为是以参与者的视角体验,比群星更有悬疑和刺激感。
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