最近貌似有玩家在原神中发现了散兵的BUG,在其消息中玩家居然能操作散兵连续重击十几下,伤害直接爆表。是散兵的重击BUG?还是特殊的操作手游?各位感兴趣的玩家和一起游戏宝典一起来看看吧!
【一、散兵的真正玩法】
这里先要说明一下,如果没有特殊“类BUG”的操作,散兵的真实伤害在没有珐露珊的情况下,单人只能要陪你过普通来形容,毕竟有着大世界占模。
而一旦使用这个新手法后,散兵重击就是接踵而至,只要零点几秒的间隔就能打出下一发重击,输出时间为10秒,之后体力耗尽掉落(重击不消耗空居力),E技能“优风倾姿”还需要6秒冷却。
【二、散兵连续重击操作手法】
要求玩家游玩平台至少能保持60帧率,手机上很多玩家可能只有10下或者11下重击。高分辨率下,有节奏重击可以完成。在听见重击的爆炸声结束后迅速松开,按下攻击键可以完成,144HZ屏幕可以完成更高次数。
散兵1命下,可以按照技能描述手法重击16次,染水可以增加空居力,而浮空时间越长可打出的重击次数越多(空居力下重击不消耗体力)。
而且这个手法还有个好处就就是重击有着超强的“削韧”能力,类似于可莉的重击,能够将敌人打入僵直、比如丘丘霜铠王,玩家连续重击甚至可以把敌人控制到死(仅是针对大型可被削弱单位)
在刚出来时一些大佬也推荐了一些输出手法,但大家都更加推荐普攻。
按数据计算,6套平A为(135.8+128.5+94.2×2)×6=2716.2倍率,如果能一套打出14个重击,那就是237.7×14=3327.8的倍率。也就是说全重击玩法比比普攻多出了23%的输出,而且这还只是一套而已。
【三、官方可能介入修改】
这个手法的发现会让之前玩家和官方对散兵DPS的定位彻底瓦解,而且它还会影响到散兵在武器和圣遗物上的选择,主打重击的四星武器“嘟嘟可故事集”甚至会超过五星专武的发挥。
而且大家不要忘了,散兵是有着新风套的。这强弱一看就知道了,如果大家都玩重打击了,那四乐团套的需求甚至会超过新风套。那谁还去刷风本?这一点不符合官方的利益,而且前车之鉴大家忘记了吗?
此前神里绫人的E技能可以增加普攻段数,也是因为帧数的影响,结果就直接被调整了。
但到底会不会调整还要看官方操作,毕竟本身散兵的确偏弱了,不少玩家都认为现在能连续重击的散兵才算完全体。不知道大家认为散兵的连续重击是否会让官方出售呢?