在游戏《矮人要塞(Dwarf Fortress)》里,四种族为邻和死灵法塔随便生成都有,位置挑个差不多的就行,而roc和dragon这种生物跟随机组成的fb啥的差别很大,想要可直接用DFhack在游戏内创建。
理想的档要包括希望邻居四个种族都有,然后有死灵法师塔,全地图有roc和dragon(为了抓来养,孵蛋玩),地貌尽量高savage
roc和dragon这种生物跟随机组成的fb啥的差别很大,想要可直接用DFhack在游戏内创建” 有道理,不过现在默认好像fb的比例就超高。比如我昨天一个档,legend里一页的龙、roc、巨像,然后有5页的fb。那么多fb没什么意义啊。
necro塔需要秘密多一些才有更高概率生成,一般想玩100年龄左右的早期世界就比较难有位置好的necro
Savagery高主要是为了巨型生物。我记得以前玩的时候有个别小型生物的巨型版反而比一般生物的巨型版还大,很有意思。不过确实,很多生物没有巨型版,所以多样性就下降了。
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