三国志战略版游戏中程普这个武将很多新朋友都不喜欢玩,很大一部分原因就是程普自带战法没有输出能力。
程普这个战法看起来挺复杂,其实就是被攻击后有概率让敌军单体进入震慑状态。
这样的一个被动控制类武将在新手玩家里面真的不讨喜,特别是只有35%概率并且一回合只能控制1个武将。
但用过程普的朋友都知道,想要最大化发挥程普的控制状态需要再搭配相关战法才行。
比如:护卫、援护、嘲讽类战法。
所以想发挥好控制就要给程普搭配这些战法:
b级:挑衅
a级:千里驰援、唇枪舌战
这三个战法都可以最大化吸收来自敌军全体的普通攻击伤害,如果再搭配一个后发制人就有了被动输出能力。
在打平情况下,发动5次嘲讽到底能成功发动几次震慑呢?我们一起来看。
第一回合蒋钦普攻后触发。
第二回合有嘲讽,造成沙摩柯震慑。
第三回合蒋钦触发震慑状态。
第四回合张宝触发震慑状态。
第五回合蒋钦被震慑又控制状态。
第七回合张宝触发震慑状态。
总计8回合内战法成功触发6次震慑状态。总计有6人次敌军单体无法行动,这个罚站真的很给力。对方没有输出只能被动挨打。
就算自带有恢复战法也不能恢复兵力。这就是震慑状态的强悍地方。
这个控制虽然很随机,但在很多阵容中都是很适配的。而程普自带战法是随机单体被震慑,两个战法控制状态也不冲突,所以也可以一起搭配使用。
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