先来说说这个阵容本身吧,我自己实在大师段里面被爆杀了非常多把之后才总结出来的东西,整体的强度我敢打包票肯定实在T0这个范围的,真的毫不夸张,像是什么pdd老鼠啊还有什么变异巨像等等这种遇到了都是乱杀的份,剩下的像是啥学院杰西还有什么一般九五,等等这种对面也是三我们这边是七开,只要是我们的阵容成型了,吃不到鸡那也可以吃到不少的粪,相对来说自己的运营还是相当不错的,需要自己对于运营有不错的理解,只要是全队全部转变为两星之后就够了,最大的缺点要说的话就是不少的牌别人也是需要的,运气一般指不定就是缺那么一个拿不到。
现在从思路开始说起,首先就是我们能够用自己这边四个精密来让我们后面所有的人有非常高的攻速,外加自己有四个挑战的速度加成,开局就能有非常夸张的做伤碾压,随后我们搭配上两执法的效果之后对菜刀队也有不少的压制力。在遇上什么巨响啊或者是保镖这种非常肉的队伍的时候我们卡沙的无限成长就成了这些棋子的针对效果。杰西还有卡沙两个C不管是谁因为意外直接G了的话另外一边都能够接手接下来的做伤能力,即便都G了我们还有剩下的什么发条还有烬以及JJ来及时跟上。控制这方面也没有什么好担心的,首先就是一个时光能够直接控住刺客,再就是一手鸟人能够定后卫,发条的话就是标准的多功能对群控了,两执法就是定点稳控,而且本身还有发条的高公司加成在里面,所以说预热都不需要多久就能够直接开启,前排的杰西相信有不少人都已经直到坦度怎么様了,有盾不说还能够回血,宝石加上的话就完全够了。总结一下就是妥妥的全都会的那种T0队,不管是什么伤害还是成长控还有肉都是非常足够用的。
阵容运营这方面最好就是在我们经济非常不错的情况下最好能留多少血就留下多少血,有阵容非常需要的阵容牌就优先整一个阵容的优先牌,2.5之前的话就是主要以两星的棋子为主,说白了就是我们手上有什么两星就直接上什么,因为这个时候不用管什么羁绊不羁绊的,质量当先。3.6之后我们就可以优先开一手4,随手卡莎的装可以直接给大嘴干活,随后杰西的装可以给别的合适前排,但是千万记住不要给阵容牌,因为后面没拆卸的话是需要直接卖角色把装备拿出来的。
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