现在很多游戏都开始关注社会议题了,尤其是关注弱势人群,比如心理疾病患者,双相情感障碍简称为双相,西山居根据此题材设计了一款名叫双相的游戏,很多人不知道双相怎么开始,下面我们来介绍下游戏的开场玩法,第一次双相可能没搞清游戏的逻辑,毕竟想表达的是心理疾病患者的内心世界。
游戏刚开始会介绍设定背景,双相情感障碍是一种比较常见的精神障碍,不同年纪的人都可能患上,既然是双相,指的就是两种症状,又被称为躁郁症,症状既有狂躁症,又有抑郁症,所以有时情绪高涨,有时又低落,有时精力充沛,有时又会疲劳迟钝。
在游戏里经过几个画面转场后,会进入到游戏的主界面,主界面不靠直接点击,而是在四个角落那里分别有白黑对应的功能键,左上角是设置,右上角是退出,左下角是关于游戏背景,右下角才是开始游戏。
点击右下角的开始,即可开始游戏的正式流程,游戏想表达的一种体验就是割裂的情感体验,时而激昂时而低落,情绪上的反复交替不会像常人那样有规则,有迹可循。
所以比起一款非常好玩的游戏,双相更多是想引导大家关注精神障碍这种疾病,并通过互动的形式来呈现给大家。
看到这里,大家应该知道双相怎么开始了。可能很多人第一次玩双相也会有种精神污染,不知道在玩什么的感觉,但这正是游戏想表达的,如果你能通过这种体验,更好的理解心理疾病患者,那么这部作品存在的目标也就达到了。
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