日前,推特用户XboxNews了B社游戏总监Todd Howard在接受外媒采访时透露出的有关《星空》的最新情报。《星空》现已确定将于2023年初发售,相关新情报大家和一起游戏宝典一起来看看吧。
B社在开发过程中认为太空旅行应该存在一定危险,因此开发组就此进行了不停的尝试,在开发过程中不断调整,同时Todd还希望玩家能体验到孤独感。
B社表示《星空》中星系之间也存在不同等级,星系等级越高就越危险,在采访中Todd特别提到了“40级星系”。
Todd表示为了照顾玩家的游戏体验,玩家并不会因为燃料耗尽而被困在太空中,这会导致玩家的乐趣大幅度减少。但未来可能会推出“硬核生存模式”玩家在染料耗尽后就会被困在太空这种。
不同的星球环境也会有所不同,玩家要穿上对应的太空服才能在星球间生存,比如防毒/防气/保温太空服。
《星空》游戏中整体依然是以人类为主的世界,也有机器人,大部分是实用型机器人。玩家游玩时会遇到机器人敌人。
《星空》的游戏世界就像其它游戏一样,会根据区域自动生成环境,从而使游戏世界更加真实,把它们拼接在一起,然后将其包裹在一个星球表面。
Todd在采访中表示,原本可以在游戏中可制作的星球远超1000个,但为了方便命名,还是在星球数量上做出来限制。
玩家在太空港口能看到各种飞船,包括货运飞船等,有些NPC飞船会主动联系玩家。
而关于不登陆PS平台的原因,B社表示之所以不登陆PS平台是为了让开发团队不分散精力,专注于Xbox平台上的开发。
推迟《星空》的发售是一个艰难而正确的决定,虽然B社可以强行如期推出,但对团队、游戏、粉丝风险都太大了。
Todd还表示更喜欢玩主机而不是玩PC,因为他每天都坐在PC电脑前工作。
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