《奥拉星手游》绯血套机制怎么玩?绯血套机制搭配要注意什么呢?下面一起游戏小编为大家带来《奥拉星手游》绯血套机制搭配攻略,一起看看吧.
我们先来看机制,由上面两张图可以看出,绯血套的作用机制为:出手造成伤害后,对目标额外造成[龙怒印记*42%*本次总伤害]的额外伤害,固伤具有和自身技能相同的系别。
其中[本次总伤害]指该次出手中该[单体目标]受到的所有伤害,而不是[所有目标]受到的总伤害;固伤的作用对象也是单体,而不是像天启那样作用于全体。
简单来说,绯血套的伤害机制和敌方数量无关,属于附加型固伤(例如枪炮/霓裳)而不是溅射型固伤(例如天启/炽焰)。同时,该固伤伤害与系别克制关系相关,对于克制系伤害翻倍、对微弱系减半。
上图是新老输出装备的增伤对比,在之前的一版中我由于错误的理解了绯血的伤害机制,导致结论错误,过高的估计了绯血的增伤效果。这一版做了修正,并且把绯血套对于克制系和平系进行区分。
如图所示,绯血套其实是一套适合打克制系的装备,对于克制系,绯血能实现稳定84%增伤,相当于天启套对上三个敌方目标的满增伤;大招回合164%的高额增伤,而且不像枪炮一样需要赌脸,十分稳定。
但是平系增伤就拉胯起来了,大招回合外甚至不如金鬼,更不必说天启枪炮了。即便大招回合也不过与天启齐平还没有溅射伤害,与其如此不如选择枪炮。
关于装备的选择:
PVE中装备选择的一般原则如上图下表所示。对于一些特殊情况要特殊考虑,例如伊撒尔这种连续大招的机制,就十分适配绯血,每个大招都能吃满两层龙怒印记的增伤;龙母这种蓄力卡回合的机制也可以吃满绯血增伤,同样适配绯血。
绯血的出现使得在对于克制系冲击高伤时有了新的选择,但绯血的增伤效果过于依赖属性克制关系,因此主流依旧是枪炮天启。
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