咱们万国觉醒里面的加点,讲的就不是什么元素和攻守流派了,而是作用。但是咱们拿这个拜巴尔到底是扫田呢,还是去打架呢,点出来的就不太一样了。这玩意儿另一个比较受欢迎的,一个是这玩意儿是紫卡,比较好抽到,另外一个就是骑兵没多少能打的,他作为副将算一张好用的——毕竟不同兵种作用不尽相同,是不能进行顶替的,咱们必定是得手头都握着一支才好。
但是相比起三战的战法,三幻的技能来说,万国觉醒里面的卡片还具有天赋这一特征。不过这也不难,因为骑兵基本上是用来打野或者游击的,所以给正面总攻最大增益的攻城天赋就可以舍弃了。但并不是说攻城这个天赋点出来就是闹着玩儿的,因为在前期总体势力没有那么强劲的时候,这一类打快攻的游骑兵反而是趁着对面来咱们家,咱们就去偷家的一把好手了。这玩意儿伤害主要依赖技能打的,天赋点自然优先落到了技能的头上,而不是骑兵。
拜巴尔作为骑兵中罕见的群伤,更是把快攻这个词发挥到了极致,日落峡谷就是他比较好发挥的一个站点。
就搭档来说,可选择也有三,同类型可搭档佩拉约,但假若是协助类型则更推荐大招高释放率的铁木真。和凯撒搭档的话,拜巴尔就得把主位让出来了,但这主要是凯撒在主位才能给予拜巴尔数据更好的协助,输出主要还是拜巴尔来打。
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