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原神3.3测试服:散兵强度已确定,2命散兵+6命珐露珊能上T1!

更新时间:2024-11-25 14:01:44编辑:画青笺ぶ
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经过多天的测试服测试后,有关原神3.3散兵强度的问题,如今似乎也有结论。本期一起游戏宝典就带大家来看看新角色“散兵”在测试服中0命和2命的表现,各位想抽新角色的玩家和一起游玩网一起来看看吧!

【一、散兵队伍DPS】

根据相关计算,0命散兵+2命的珐露珊(3.3出的四星风辅助)队伍dps为4.87万。这个数据不算亮眼的,整体表现接近“卢行砂班”(传统迪卢克队)、感电队伤害。

但散兵伤害范围较大、手感更好、对群能力强、高空位置便于输出,这些都是其优点所在,考虑到这些总体体验比0命迪卢克的卢行砂班更强。感电队DPS同样不算很好,散兵爆发伤害可能比其更高一些。

0命4.87万给人感觉的确不太行,而且输出也主要是打水雷感电伤害。通关深渊的确是够了,但和其它强队想必依然相差甚远。

额外优点是0命散兵的大世界功能性也很强,因此还是受到了不少玩家的好评。

但如果是在6命珐露珊辅助的情况下,2命散兵+6命珐露珊下DPS还是挺强的。3金队伍7万(散兵有专武),4金队伍,7.6万。

足以和刚成型的雷九万班拼一下了(没极品圣遗物、额外金的情况下),但目前就伤害表现来看,散兵队距离T1还是有不少的差距,更强的雷神国家队、万达国际等现在都是比不上的。

但散兵的一个优势就是纯色伤害,并且瞬间爆发比较高。比如雷九万班是三个辅助一个雷神输出,散兵体系也是如此,而散兵还能打出额外扩散伤害,这么来看成型也可以一用。

目前不少玩家不太看好风系、岩系、物理系角色,因为容易被环境限制。但也不要只是把散兵当一个输出,他的主要亮点还是在飞行和大地图探索上,散兵的出现只能说是战斗和探索的融合。2命魈DPS上限比不过他,大世界能力也很强,但综合来说都不是最好的。

是否抽取大家可以参考现在自己的已有阵容体系,以及现在自己的大世界探索方式。

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