《战锤40K暗潮》中心能者是不少玩家选择的职业,那么该职业在多人模式下有什么好用的配装呢,下面请看一起游戏带来的《战锤40K暗潮》心能者组队Build分享,希望能够帮助大家。
这套Build在团队职业齐全时可以辅助输出,野队职业偏科也能起到补全队伍打击面的作用。
在团队其他人加点偏极端时(如老兵极致对单远程,放弃对潮的能力;狂信徒带喷火清潮、链锯剑开罐,放弃对远程的能力等),自身什么都会一点,给其他人打辅助,起一个团队粘合剂的作用。
灵能前期没有好法杖,天赋也不全,不是很强,甚至可以说偏弱。后期随着武器类型的增加(从闪电法杖开始特别明显),天赋之间的配合逐渐完善,灵能的强度就回归正轨了。
武器选择
近战:立场剑(朦胧立场剑),没有词条要求
远程:喷火法杖(裂隙港激涌力场杖),推荐词条蓄力不被打断
饰品:+伤口(也就是倒地次数,4级及以上会-1),+韧性(配合天赋选择)
长成这个样子
天赋选择
5-1 获得亚空间蓄力层数后恢复韧性
10-1 根据过载量提高灵能伤害
15-1(重要) 抱团时,团队击杀有概率获得亚空间蓄力层数
20-2(重要) 根据过载量提供远程韧性减伤
25-3(重要) 自身攻击有概率触发脑爆,有CD
30-1 大招清空亚空间蓄力层数,根据层数返还大招CD
灵能前期推荐5-3散热回韧,因为非常容易高热量,捏两下就快爆了
长成这个样子
解释一下天赋之间的配合
首先是15-1和25-3,触发几率这几天打下来实测并不是很低,它们使你不用长时间读条捏人(捏到一半被抢了还得重新捏,过载却又不返还)就可以获得亚空间层数。25-3用喷火的时候,每一次DOT都会计算几率,很容易触发脑爆击杀叠亚空间层数;15-1来潮时和队友站在一起,配合25-3可以稳定在大招(30-1还会减cd)转好之前叠到2-3层,如果不急着散热,甚至可以稳定叠到4层。
亚空间层数提供伤害加成的同时,可以触发5-1回韧提供续航。同时30-1使你可以更快更多次的主动大量散热,延长法杖连续使用时间。
20-2和其他天赋的配合不是很大,但是自我感觉是灵能必点天赋。它提供远程韧性减伤,可以使你在使用喷火或者捏人,自身减速、无法滑铲躲子弹时,吃到的远程伤害降低(注意只减伤远程的韧性,被近战、盾被打没或者被火烫到没了还是要后退的)。
特别提一句,为什么选择5-1不是5-3散热回韧。陷入近战且没有支援时(比如要拯救世界时),每15-20秒左右5-1就可以触发一次回韧。而5-3不是很有机会,抽出空叠热量再散热。
4级训练场,喷火法杖没烧几次就触发了脑爆,击杀小怪叠层数并且回韧
下面讲实战中比较通用的应对方式,具体情况还是要灵活应对,毕竟这一套Build可以应对大多数局面。
面对敌潮时,让欧格林在前排扛住,和狂信徒一起使用喷火压制敌潮,使老兵可以放心点杀远程敌人;
面对贴脸的精英时,使用灵能剑充能开罐(打到盾卫的盾上是没伤害的);
面对远程敌人时,让欧格林和狂信徒拦住近战,用捏头和老兵一起点杀。同时灵能可以解决一些老兵不好解决的高移速多动症或者会逃出射界的敌人(前者比如牛、狗子(注意4级难度就一下捏不死,不要迎着冲击硬捏,注意闪避。)后者比如轰炸者、狙击手);
打BOSS时,近可灵能剑充能砍、远可喷火叠DOT。
4级训练场,灵能剑充能砍罐头,可以看见伤害很高。
如果碰巧触发了25-3脑爆,两下960左右的伤害,罐头就剩个血皮了。
团队资源方面
装备法杖意味着完全不吃手雷和子弹资源。同时自身处在队伍中间位置(前面狂信欧格林,后面老兵),同时韧性减伤很高,掉血很少(其实这意味着队友掉血会多一点,有点吸队友的血),大大减轻了团队的资源压力。
总结TAG
危机管理 资源管理 多面手
好啦,以上就是《战锤40K暗潮》心能者组队Build分享的全部内容啦,希望能够帮到大家,感兴趣的小伙伴们也可以多多关注一起游戏(17275.com)!
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