近些年不少游戏改编动画开始崛起,其中代表作就是《英雄联盟:双城之战》《赛博浪客》等。更关键的是这些改编动画不仅本身就能获益,还能带动游戏的盈利,就比如LOL的人气和双城皮肤的售卖、《赛博朋克2077》的销量暴涨。
而在看到这个亮点后,不少游戏开发商也开始考虑是否需要跨界做更多内容。日前CDPR第三季度财报电话上,CDPR就表示目前正打算跨领域做更多事。比如推出动画真人电影等,至于《赛博浪客》动画第二季,目前CDPR表示还没有确定的计划和项目。
CDPR:当我们做好准备时,你会看到我们在这方面发布更多消息。”
首席财务官Piotr Nielubowicz表示,《赛博浪客》在19个国家的Netflix都可以名列前十,而且“动画的流行,以及积极更新,明显影响了《赛博朋克2077》的销量。”
值得一提的是,此前CDPR日本地区经理Satoru Honma接受采访时表示,他们没有继续打造《赛博浪客》的计划,他说:“我个人希望今后继续与日本工作室合作,制作更多动漫作品,部分原因是我们收到了非常好的反馈。不过需要明确的是,《赛博浪客》是作为独立作品计划的,所以没有所谓的‘我们正在后台制作第二季’。即使我们将来要制作更多动画,也无法确定是第二季还是完全不同的东西。”