无相交响诗第五天无相之水怎么打?第五天无相之水技能要注意什么呢?下面一起游戏小编为大家带来无相交响诗第五天无相之水技能解析,一起看看吧.
在本次的挑战中,无相之水的血量如下(以下血量是计算了挑战效果加成的血量后的最终血量,即副本内无相之水的血量)
◆ 40级 2.5万
◆ 70级 20万
◆ 90级 66万
◆ 95级 163万
在本次的交响诗中,无相之水和之前一样,攻击力下调至与其他无相相同。无新增技能,基本上就是效果改了下。
水属性护盾被草元素克制,因此建议携带草属性角色进行挑战。
老规矩,我们以技能1「锐利之雨」造成100%倍率的伤害为基础,来计算无相之水各个技能的伤害值。
在90级角色、1000点防御力、0水元素抗性情况下,90级的无相之水的100%倍率的伤害大约有1850点,各位可以简单参考一下。
No.1 「卷云落雨」
描述:无相之水在场地中便形成水龙卷,随后对玩家所在的区域内降下阵雨,随后暴露核心。
阵雨大约持续7秒,每秒对处在阵雨的玩家造成100%倍率的水元素伤害。
变更:1、不再对玩家所在区域降下阵雨,而是在其四周降下阵雨;
2、阵雨的数量从3个提高值6个;
3、阵雨的持续时间从7秒延长至14秒。
No.2「潮汐祝福」
描述:无相之水来到场地中央,进行短时间的水泡蓄力。水泡会在短时间后爆炸,对范围内的玩家造成300%倍率的水元素伤害。随后无相之水会召唤2个水滴,一个为治愈水滴,一个为爆炸水滴。召唤结束之后,无相之水将短暂暴露核心。
治愈水滴:每间隔一段时间,发射一枚锁定无相之水,缓慢移动的治愈水球,若水球命中无相之水,则为其恢复10%血量。此外,玩家可以主动拦截治愈水球,来为自己恢复50%血量。
爆炸水滴:玩家接近该水滴之后,爆炸水滴会自行追踪玩家,随后对玩家造成93.4%倍率的水元素伤害。如果此时在无相之水处爆炸,会使无相之水的核心直接暴露!
变更:1、治愈水滴的回复比例提升,对无相之水从10%→30%,对玩家50%→60%。
2、新增【攻击水滴】,攻击水滴跳跃后,落地会对周围造成小范围伤害,比例为140%。
No.3「潮汐涌动」
描述:无相之水变为一个单线缠绕的线团状,随后遁入地下,暴露出尾部的核心。
在之后的一段时间内,场地中会生成禁锢水泡,触碰到水泡的玩家会受到200%倍率的水元素伤害,并且被水泡禁锢。
变更:生成的频率得到提升。
No.4 「幻海游鱼」
描述:无相之水幻化出一群游鱼,游鱼会主动追踪玩家,随后对落点范围内的玩家造成一次300%倍率的水元素伤害。
编者注:这是唯一一个除了复苏阶段外,不会暴露核心的技能。
变更:「幻海游鱼」会连续的释放三次,每一次的出现点为上一次的落地点。
No.5 「涌潮拍击」
描述:无相之水幻化成手掌的形状,对前方进行一次攻击,对范围内的玩家造成200%倍率的水元素伤害且暴露核心。随后,无相之水会沿着这条直线的方向,每隔一段距离对玩家造成一次约100%倍率的水元素伤害。
编者注:由于攻击时间太短,后续的攻击倍率可能存在小幅度的误差。
变更:从一道直线,变更为三道。
No.6 「洛水惊鸿」
描述:无相之水回到场地中央,形成一个环绕自身的水泡,随后水泡爆炸,对小范围内的玩家造成200%倍率的水元素伤害,并暴露核心。随后,无相之水会在极大范围内召唤水之幻形,水之幻形会不断从地下钻出钻入,转出时对触碰到的玩家造成200%倍率的水元素伤害,回落时造成50%倍率伤害。
应对放法:这个技能是不分内外场的,即没有所谓安全地带的说法,与之前的无相系列不太一样。而在内场中,因为无相之水的下方存在着一个水元素符号,导致可能会看不清楚内场有没有诞生水之幻形,所以一不注意就会被秒杀,还请多加小心。
建议在外场游走进行击杀,内场如果携带奶妈进行强制输出也不是不行,就是非常容易暴毙。
变更
No.7 「苏生之水」
描述:无相之水在濒死时,回到场地的中央,在场边召唤3个巨型水滴。
巨型水滴:会缓慢的朝无相之水移动,在触碰到无相之水后,会为其恢复生命值并且消失。巨型水滴可以被元素反应消灭掉,如果通过元素反应消除,那么水滴在本次挑战中不会再次生成。
应对方法:除了通过元素反应(推荐通过草元素来消除)消灭3个巨型水滴,来阻止无相之水的复苏之外,还可以通过冰元素冻结与岩元素生成的地形进行阻挡,使得巨型水滴无法触碰到无相之水。若一段时间内未吸收到任意巨型水滴,无相之水就会被玩家击败。